Ciao a tutti,
Vorrei chiedere pareri e consigli riguardo la campagna che sto conducendo.
Nell’ultima sessione, il chierico è riuscito ad entrare in contatto con l’avatar di uno dei 4 aspetti della sua divinità (che corrispondono ai 4 elementi). La comunione con l’avatar (cuspide dell’aria) ha segnato in qualche modo il personaggio. Pensavo di creare una classe compendio per l’occasione.
Iniziato dell’aria
Quando entri in comunione con la Cuspide dell’Aria puoi scegliere le seguenti mosse:
– Voci nel vento: continui sussurri ti rivelano verità nascoste. Quando declami conoscenze tiri 1d6 più 1d8 invece che 2d6. Se il risultato del d8 è minore di quello del d6, rimani stordito a prescindere dal risultato dell’azione (fino a quando?). In caso contrario ottieni un +1 continuato a declamare conoscenze.
– Burrasca: dietro i tuoi colpi può nascondersi la forza del vento. Quando tagli e spacchi, ottieni 10+ e decidi di esporti agli attacchi del nemico la tua arma ottiene l’etichetta Possente oltre a infliggere 1d6
– Folata propizia: una folata di vento ti salva da un pericolo. Quando la situazione lo permette ottieni +1 mentre eviti il pericolo