Segnalo questi due supplementi pwyw e gratis

Segnalo questi due supplementi pwyw e gratis

Segnalo questi due supplementi pwyw e gratis

Originally shared by Wynand Louw

To celebrate Speak like a Pirate! day, we have decided to make th’ Pirates! Dungeon Wold Sourcebook free on RPGNow ‘til we decide not to do it anymore. (Probably in a day or so, maybe longer, dependin’ on how many of ye scurvy lubbers decide to join!)

O yes, the Sea Dog playbook is updated with new graphic design and some new moves, so check it out while it is still free.

http://www.rpgnow.com/product/120461/Pirates-A-Dungeon-World-Sourcebook

http://www.rpgnow.com/product/120461/Pirates-A-Dungeon-World-Sourcebook

Segnalo… questo nuovo layout

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Originally shared by Jason “Hyathin” Shea

I finished the new playbook template and playkit! You can get the redesigned playkit (named Playkit Plus) with added race moves(16 new moves), reworked bonds, and other neat stuff over on DriveThruRPG. It’s pay what you want. More details are in the product description, and there is a changelog linked in the playkit for anyone who wants the full scoop.

https://www.drivethrurpg.com/product/187666/Playkit-Plus

The new playbook template is a Google Doc, CC-BY, and comes is 8.5×11 and A4 size:

8.5×11 playbook template: https://docs.google.com/document/d/1hF0WFHyVkPVv9Tmt1c6c-I0qyttR5gn3pGSvt38vyZs/edit?usp=sharing

A4 playbook template:

https://docs.google.com/document/d/1A6-Q9ngQiF7uTlkencWIbFScaF8Zy91uFDv-Gg1YMrA/edit?usp=sharing

I can’t guarantee it will display right on your computer, Google Docs just is that way unfortunately.

I hope you all like the playkit and the template, and thanks to everyone who helped out by providing feedback.

https://www.drivethrurpg.com/product/187666/Playkit-Plus

Idea molto carina!

Idea molto carina!

Idea molto carina!

Originally shared by Sigmund Marius Nilssen

So, I enjoy using Dungeon World for one-off games. And I often have a lot of players who are new to DW, or even to roleplay in general. So I’ve thrown together some one-page versions of the playbooks (does that make them playsheets?), slightly modified to make it easier to use for one-offs.

All advanced moves and the like have been removed, the same goes for some time-consuming stuff as spell selection and preparation. Bonds have been replaced with party connections, basically to make sure a one-off party has some cohesion. Added quite a few questions meant to make sure characters have some basic background as well. It seems to work quite well. Some classes have been rewritten quite a lot, others less.

Sharing in case it’s useful for anyone else, or in case someone has any good ideas for improvement. 😉

https://www.dropbox.com/sh/irxxdiipf0xgjtq/AABzTDKxpIxB__I3HXGpHxypa?dl=0

Sono solo appunti ma magari ne può nascere qualcosa

Sono solo appunti ma magari ne può nascere qualcosa

Sono solo appunti ma magari ne può nascere qualcosa

Originally shared by David Perry

I’ve been building up notes on how  #DarkestDungeonWorld would be run differently than DW, adding to and altering the GM Agenda/Principles: https://docs.google.com/document/d/1aTM_ymEHoCLjJzetgaMIuZxHLH_uBXhkhOa7QLvqyjw/edit?usp=sharing

I’ve also been making a lot of revisions of the moves: https://docs.google.com/document/d/1VNyyxwDeJ7BQ5rUtw-0EzdU09GP2phXkR9z_bEuF7UQ/edit?usp=sharing

Would love feedback as always! It’s been super helpful so far.

Tempo fa qualcuno ha postato un questionario ‘sperimentale’ da sottoporre ai giocatori alla prima sessione, per…

Tempo fa qualcuno ha postato un questionario ‘sperimentale’ da sottoporre ai giocatori alla prima sessione, per…

Tempo fa qualcuno ha postato un questionario ‘sperimentale’ da sottoporre ai giocatori alla prima sessione, per avere un quick starter personalizzato Qualcuno di voi ricorda qualcosa che potrebbe aiutarmi con la funzione di ricerca? Non ricordo neanche se fosse in italiano o inglese T_T Grazie

Approfitto anche io per ricondividere queste che ho fatto diversi mesi…

Approfitto anche io per ricondividere queste che ho fatto diversi mesi…

Approfitto anche io per ricondividere queste che ho fatto diversi mesi fa https://drive.google.com/file/d/0BwQ1LqNWnKwdbWI3RE9mVjlNV2M/edit?usp=sharing manca il monaco perché lo schifo in tutti i giochi XD Occhio che i fogli con le mosse base e speciali, e gli incantesimi sono ripetuti più volte per praticità di stampa. Gli spazi bianchi su questi ultimi fogli sono in attesa di illustrazioni…

Ma a ladro non è riconosciuta una particolare capacità nel passare inosservato?

Ma a ladro non è riconosciuta una particolare capacità nel passare inosservato?

Ma a ladro non è riconosciuta una particolare capacità nel passare inosservato? Posso gestire la cosa con sfidare il pericolo ma possono farlo anche tutti gli altri…

Qualche giorno fa per approfondire un poco le meccaniche del gioco e in particolare la creazione di fronti ho deciso…

Qualche giorno fa per approfondire un poco le meccaniche del gioco e in particolare la creazione di fronti ho deciso…

Qualche giorno fa per approfondire un poco le meccaniche del gioco e in particolare la creazione di fronti ho deciso di convertire un’avventura che ho amato molto sia come giocatore che come master, scritta negli anni ’80 da un mio amico. La trovate qui: http://www.nebbie.it/ork/orkface2.htm

Ci sono sicuramente in gioco un fronte di campagna e almeno 2-3 fronti di avventura. Le mutazioni si presterebbero molto bene ad una mossa personalizzata. Ora il mio problema nasce dal fatto che i vari fronti che ho cominciato a buttare giù condividono pericoli e anche il disastro incombente. Alcuni pericoli riguardano i giocatori, ma indirettamente visto che sono i soli in grado di risolvere la questione puntano verso il disastro.

Le cose che ho evidenziato sono: la città infestata e sigillata, la tribu di orchi, le 2 piaghe una biologica e una magica. Ma tutto mi sembra molto complicato, anche perché i personaggi passano dalla parte del mostro durante la storia e eventuali alleati diventano in quel momento pericoli e….. aiuto!

http://www.nebbie.it/ork/orkface2.htm