Salve a tutti!
Volevo chiedere a qualcuno consigli per una avventura stile indagini alla Call of Cthulhu
Grazie a tutti in anticipo
Archivio: La Locanda di Dungeon World
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Salve a tutti!
Salve a tutti!
Volevo chiedere a qualcuno consigli per una avventura stile indagini alla Call of Cthulhu
Grazie a tutti in anticipo
Gestire battaglie su larga scala.
Gestire battaglie su larga scala.
Nell’ultima sessione mi sono trovato a dover gestire l’esito di una battaglia su larga scala (centinaia di combattenti). Non sapendo come gestirla ho adottato una cosa tipo “taglia e spacca su truppe” in cui ogni plotone/gruppo attaccava un altro e in base al dado succedeva qualcosa.
Ripensandoci a mente fredda non mi sembra una soluzione coerente con DW: simulare un combattimento e’ l’approccio DnD-esco.
Come gestireste una battaglia su larga scala? Vi focalizzareste sullo scontro di dettagli dei pg contro alcuni degli avversari? E in questo caso, come gestireste l’esito globale della battaglia?
Ottimo post girato direttamente da Sage e con un link davvero utile!
Ottimo post girato direttamente da Sage e con un link davvero utile!
Originally shared by Sage LaTorra
Eccomi a condividere ancora una volta dubbi e modalita’ di gioco.
Eccomi a condividere ancora una volta dubbi e modalita’ di gioco. Grazie per tutte le risposte e spunti interessanti che, puntalmente, fornite!
Penso di aver fatto uno sbaglio grossolano durante una sessione di gioco e adesso non so se questo possa influire negativamente sullo svolgimento del gioco.
Vi racconto la situazione.
Il mondo e’ in guerra da anni, le citta’ e i paesi sono stremati dalle battaglie e le risorse scarseggiano. In particolare scarseggiano armi (ferro) e combattenti.
I giocatori si sono imbattuti in una citta’ che riforniva regolarmente la capitale di armi essendo una citta’ mineraria. Questa citta’ si e’ svuotata dopo essere stata messa a ferro e fuoco ed i giocatori hanno scoperto che la scorribanda e’ stata rapida.
A questo punto i giocatori hanno cercato il ferro grezzo e, dopo aver procurato dei carretti (tralascio i dettagli sul come li avevano), hanno caricato il ferro.
A questo punto, per varie vicissitudini, non sono tornati alla capitale ma sono arrivati ad un paesello di passaggio e nella locanda hanno trovato un mercante famoso per spassarsela con le professioniste scialacquando le sue ricchezze.
I giocatori hanno mercanteggiato con lui e contrattato un prezzo per tutto il ferro che hanno trovato diventando di colpo benestanti.
Credo che dargli disponibilita’ di denaro cosi’ facilmente sia stato uno sbaglio.
Penso che, seguendo la fiction, in questo mondo il denaro abbia perso importanza e quindi potrei mitigare le disponibilita’ di denaro con la difficolta’ nel trovare gente interessata allo stesso.
Oppure mandargli contro banditi e ladri, ma la vedrei come una punizione slegata dal contesto.
Voi che ne pensate?
Come gestite le razioni?
Come gestite le razioni? Ultimamente il condominio.di razioni diventa semplicemente: se do razioni fino alla prossima città dove le ricompro.
Poco entusiasmante…
Non ricordo se avevo già condiviso questo post oppure no…quindi eccolo qui.
Non ricordo se avevo già condiviso questo post oppure no…quindi eccolo qui.
Non solo è interessante quello che scrive ed il lavoro fatto da chi il post lo ha scritto ma nei commenti ci sono due o tre link a pagine e post particolarmente interessanti.
Eccolo qui tutto per voi dalla locanda inglese :)
Originally shared by Yochai Gal
Dungeon World Syllabus
So, I’ve been working on a sort of “Syllabus” for new Dungeon World GMs (like myself) – all the “best of” documents I’ve found from around the interwebs – with or without Google Drive links. I’ve also created two semi-useful docs, one around “Opening Scenes” for the first session, and another with a list of useful questions to ask during worldbuilding. I’d love to hear people’s thoughts, as well as contributions!
Thanks
Ragazzi volevo chiedere una cosa a chi ha già giocato ad Undying, come gestite le cose basilari?
Ragazzi volevo chiedere una cosa a chi ha già giocato ad Undying, come gestite le cose basilari? Mi spiego sto leggendo il manuale e mi sfuggono le cose base, come gestisco un semplice “provo ad entrare di scoppiato in una casa” lo fa in automatico? Senza ripercussioni?
Come gestite non dico uno scontro perché sarebbero da evitare ma magari il classico gioco dell parti dove magari cerchi di sedurre o manipolare un altro png?
Che voi sappiate qualcuno ha mai tradotto amatorialmente le schede di Grim World in italiano?
Che voi sappiate qualcuno ha mai tradotto amatorialmente le schede di Grim World in italiano? Le stava cercando Achille Mazzola.
Come gestire un labirinto?
Come gestire un labirinto?
Vorrei ambientare una delle sessioni in un labirinto. Mi son chiesto se fosse piu’ interessante preparare (o trovare da qualche parte) una mappa di un labirinto oppure gestire il labirinto con delle mosse.
Ad esempio, stavo pensando a qualcosa del tipo:
– quando entri in una nuova stanza del labirinto tira 1d4+1. Il risultato sara’ il numero di direzioni/corridoi possibili da prendere.
– quando imbocchi una direzione tira+wis (?). Con 10+ ti avvicini di un passo all’uscita. Con 7-9 Ti avvicini all’uscita ma scegli 2 possibilita’
* attiri attenzioni indesiderate
* il passaggio verso l’uscita e’ bloccato (il GM ti dira’ da cosa)
* il passaggio da cui sei arrivato si chiude dietro di te
* …???
(Per il GM) Creazione di un labirinto:
– Scegli la dimensione del labirinto (qua i tiri sono abbastanza arbitrari andrebbe visto meglio cosa funziona)
* piccolo: tira 2d4
* medio: tira: 2d8
* grande: tira 2d12
Il risultato indica il numero di stanze da percorrere per trovare l’uscita.
Mosse GM per i labirinti:
– Su un 6- oltre ad eseguire una delle tue mosse da GM, aumenta di uno il numero di stanze per raggiungere l’uscita.
Con le opportune modifiche e aggiustamenti, una cosa del genere, potrebbe funzionare?
secondo voi DW si presterebbe a una trasposizione automatizzata con un master gestito da un mazzo di carte?
secondo voi DW si presterebbe a una trasposizione automatizzata con un master gestito da un mazzo di carte?