Ho scritto un articolo di presentazione su Dungeon World, magari a qualcuno interessa.

Ho scritto un articolo di presentazione su Dungeon World, magari a qualcuno interessa.

Ho scritto un articolo di presentazione su Dungeon World, magari a qualcuno interessa. Se ho scritto boiate ditemelo così correggo 🙂

– Condivisa anche su “Gente che GPlus”

http://www.lokee.it/user_post/la-filosofia-di-dungeon-world

Saaaalve a tutti ^_^ Dungeon World procede bene (immagino che la quasi totalità di voi non sappia giustamente chi io…

Saaaalve a tutti ^_^ Dungeon World procede bene (immagino che la quasi totalità di voi non sappia giustamente chi io…

Saaaalve a tutti ^_^ Dungeon World procede bene (immagino che la quasi totalità di voi non sappia giustamente chi io sia e che ci sto giocando), volevo giusto cercare di chiarire alcuni dubbi che mi sono sorti nelle scorse sessioni, in modo da capire meglio come gestire alcune cose.

– I rituali del Mago: c’è qualche guida che spieghi più o meno come calibrare i requisiti? Sia da un punto di vista del “bilanciamento”, per non essere troppo permissivo o troppo limitante, sia dal punto di vista della storia, per rendere i requisiti interessanti.

– Signore degli Elementi del Druido, tra le opzioni c’è “evita di pagare il prezzo imposto dalla natura”. Alcune idee per capire quali generi di prezzi interessanti la natura potrebbe chiedere? Inoltre, sono prezzi da pagare “qui e ora”, mentre il Druido si accinge a controllare l’elemento, o li si può pagare “dopo”?

– Sempre Druido, la mossa iniziale Mutaforma: le “mosse” che acquista in forma animale sono “mosse” del tipo “se fai X, tira+Y. Con 10+ bravissimo, con 7-9 meh, con 6- scappa finché sei in tempo” o “mosse” come quelle dei mostri, tipo “Squarcia e affetta”, e lo fa senza dover tirare il dado a patto che spenda la presa?

– Ranger. Se il compagno animale è aggressivo, ed è in grado di ferire qualcuno… può effettivamente farlo al di là dell’aiutare il Ranger? La mossa dice che se attaccate lo stesso bersaglio aggiunge la Ferocia al danno, ma se per qualunque motivo il Ranger non può attaccare ed è solo il lupo? Non ha dadi da tirare, se va per azzannare qualcuno cosa gli fa?

– Ultima cosa che spero di aver gestito bene. A un certo punto mi è venuta la malsana idea di far fare una “prova di percezione”, D&D-style, e mi sono reso conto che la cosa non sembrava esattamente funzionale dato il sistema. Mi sono un po’ chiesto come fosse possibile e come avrei dovuto gestire la cosa, e così pagine e pagine lette sui forum o qui improvvisamente mi hanno fatto avere un’illuminazione XD: se nessuno nota quello che vorrei far notare, non è interessante per la storia. Quindi niente prova di percezione, descrivo la scena in modo da dare un indizio, e se sono interessati cercheranno di capire cosa c’è sotto! È corretto?

Grazie a tutti!

Ieri per la prima volta ho fatto una “seconda sessione” di DW, da narratore (ho fatto ben tre “prime sessioni” morte…

Ieri per la prima volta ho fatto una “seconda sessione” di DW, da narratore (ho fatto ben tre “prime sessioni” morte…

Ieri per la prima volta ho fatto una “seconda sessione” di DW, da narratore (ho fatto ben tre “prime sessioni” morte lì, due da giocatore e una da narratore – due perché erano demo e l’altra per problemi organizzativi col gruppo; e una conversione al volo di una campagna di Pathfinder in corso in DW durata una sessione perché non ha funzionato granché).

Così per la prima volta ho visto concretamente il gioco che entra nel vivo, con i fronti e tutto. Quel minimo di preparazione necessaria (sono il narratore), e soprattutto le geniali e inaspettate intuizioni e soluzioni dei giocatori che riempiono i buchi lasciati, come da manuale, e che fanno virare la storia di qua o di là.

C’è proprio un’atmosfera diversa, non so come spiegarlo, ma mi sembra che laddove D&D incentivi pesantezza, lentezza, ingessatezza e a tratti anche noia, in DW il gruppo si focalizza naturalmente su ciò che sta accadendo e sul mandare avanti la storia.

Per quasi tutti qui sarà roba ormai ultra-scontata, ma son proprio contento, dopo una vita di D&D 3.5/Pathfinder :3 Volevo condividere la mia gioia da ingenuotto, buona giornata u_u

Salve a tutti, stasera dopo molti mesi di inattività dovuta ad esami e simili continuo l’avventura ambientata a…

Salve a tutti, stasera dopo molti mesi di inattività dovuta ad esami e simili continuo l’avventura ambientata a…

Salve a tutti, stasera dopo molti mesi di inattività dovuta ad esami e simili continuo l’avventura ambientata a Ravenloft (con sistema Pathfinder) di cui sono Master.

Detto fuori dai denti, però, non c’ho più voglia di usare il sistema di Pathfinder, specie ora che c’è un combattimento con i PG, un paio di mercenari e 6 nemici tutti diversi tra loro, l’abbiamo interrotto a metà l’ultima volta (perché era tardi) e stavo impazzendo a tenere conto di tutto.

La storia è nettamente centrata sui giocatori e i loro drammi, l’ho costruita apposta sui loro background, e dunque non c’è il problema di avere una campagna prefabbricata che striderebbe con le regole di Dungeon World. Ma il problema sorge nell’adattare le capacità dei PG, mi dispiace cambiarle anche perché sarebbe poco giustificabile a livello di storia, e abbiamo cercato di mantenere realismo e coerenza, sarebbe brutto se i poteri cambiassero all’improvviso.

Qualcuno conosce una qualche guida su come convertire le capacità, gli incantesimi, i talenti ecc di Pathfinder in Dungeon World? Plis 🙁

Ciao a tutti.

Ciao a tutti.

Ciao a tutti… ieri sera per la prima volta ho fatto il GM di Dungeon World, e stasera continuiamo l’avventura. Devo dire che è filato tutto piuttosto bene, non mi sono mai sentito così rilassato e aiutato dal sistema di regole anziché ostacolato come mi è capitato masterando D&D e nWoD… insomma, me ne sono innamorato. E anche i giocatori hanno dato un ottimo feedback!

Il motivo per cui scrivo qui è che inevitabilmente ci sono state situazioni non del tutto chiare, quindi chiedo a chi vorrà se può rispondere a questi miei dubbi (e ringrazio in anticipo chi lo farà!):

1. Il compagno animale del Ranger può venire attaccato? Ci sono state situazioni ieri in cui era logico che lo fosse, ma non aveva punti ferita e dunque non ho saputo come gestire la cosa (lì per lì ho deciso che schivava tutti i colpi, essendo un agile lupo)

2. La mossa iniziale “Piegare sbarre, Sollevare cancelli” del guerriero ha tra le opzioni “niente di valore viene danneggiato”. Si intende qualcosa dell’equipaggiamento del guerriero? Gli ho fatto cadere una ampolla di olio infiammabile che si è sparsa per terra mentre cercava di abbattere un albero… va bene?

3. Mago e chierico possono riposare per recuperare incantesimi solo dopo una notte di riposo o anche più volte durante la giornata, purché abbiano l’ora di tempo per pregare/studiare?

4. Ad un certo punto c’era uno schiavista orco, armato di frusta, contro il guerriero corazzato da testa a piedi. Dal momento che non vedevo come una frusta potesse danneggiarlo in qualche modo, l’orco ha tentato di disarmarlo “strappandogli” l’arma dalle mani con la frusta… avrei potuto danneggiarlo o è corretto così?

5. Non sono certo del livello di libertà da lasciare ai giocatori nel dettagliare elementi del mondo. Possono farlo solo in risposta a mie domande, oppure chiedendomelo, o possono deciderlo e basta? Il guerriero ha deciso che c’era un albero abbastanza alto da colpire le cockatrici in fuga una volta abbattuto; e mi è sembrata una scelta abbastanza legittima. La paladina ha deciso che nella tenda della Sciamana Orchessa si trovavano coppe coi simboli della famiglia reale. Non credo fosse corretto che lo decidesse così. L’ho accettato volentieri perché volevo comunque collegare il Re agli orchi, ma vorrei capire per il futuro come funzionano queste cose. Quindi, chiedo io e decidono, chiedono loro se possono decidere, o decidono loro di tanto in tanto?

6. Se il Mago usa la Borsa di libri dicendo che ha un libro che tratta delle Idre per avere conoscenze sui loro punti deboli, e poi in seguito vuole rileggere il libro per avere altre informazioni sulle Idre, consuma un ulteriore uso o no, dal momento che è il medesimo libro? Idem per gli Attrezzi dell’avventuriero, se hai una fune e non l’hai rotta la puoi riusare senza consumare un nuovo uso?

7. A fine sessione non ci è stato chiaro, riguardo molti legami, che cosa avrebbe potuto “innescarli” dando il punto esperienza. “Tizio è un amico della natura, perciò sarò suo amico anche io”. Durante la sessione i PG devono dimostrarsi amici? E se è così e prendono il PE, dopo devono cancellare il legame e scriverne uno nuovo? Oppure il legame rimane perché sono ancora amici? “Caio mi sta tenendo un segreto importante” è risolto quando il segreto viene rivelato? “Sempronio è un anima nobile, ho molto da imparare da lui”… se effettivamente impari qualcosa durante la sessione?

8. Quando il ranger si mette in pericolo con un 7-9 perché stava tirando una freccia, va bene far spuntare fuori un nuovo nemico dietro di lui? Non mi sembra una logica conseguenza dell’aver tirato “male” una freccia, però non ho trovato modi di metterlo in pericolo dato il posizionamento…

Probabilmente c’erano altre cose, ma ora non le ricordo. Ancora grazie a chi risponderà!

Ciaaao, finalmente mi è arrivato il manuale di DW e tra ieri e stamattina l’ho divorato tutto.

Ciaaao, finalmente mi è arrivato il manuale di DW e tra ieri e stamattina l’ho divorato tutto.

Ciaaao, finalmente mi è arrivato il manuale di DW e tra ieri e stamattina l’ho divorato tutto… grazie a questo e all’ottima dimostrazione giocata con Nikitas Thlimmenos  Ricky Grin  Antonio Amato mi sono chiare molte più cose, ma ho ancora alcuni dubbi, in particolare su come dovrei gestire alcune capacità dei mostri.

Ad esempio, il cane intermittente dà l’impressione di essere in un luogo in cui non è… ma come va gestito? Se il PG dice che cerca di attaccarlo dove lo vede, mi vengono in mente due possibilità: o lo manca automaticamente perché non è lì, oppure deve riuscire a fare un successo perché l’attacco funzioni, e allora il fatto che sia intermittente non è contato nulla.

Mi rendo conto che probabilmente è una domanda molto ingenua, quando avrò saputo la risposta mi sembrerà semplicissimo, ma adesso proprio non ci arrivo :/

grazie a chiunque risponderà 🙂

Ciao a tutti, ho trovato questa community, spero di stare scrivendo nel posto giusto e nel modo giusto!

Ciao a tutti, ho trovato questa community, spero di stare scrivendo nel posto giusto e nel modo giusto!

Ciao a tutti, ho trovato questa community, spero di stare scrivendo nel posto giusto e nel modo giusto! Ho ordinato il manuale di Dungeon World da Narrattiva e mentre attendo impazientemente che arrivi mi piacerebbe provare una demo… ho leggiucchiato qui che ne fate, esattamente dove/come/quando? Posso umilmente aggregarmi?

Ho giocato parecchio a D&D 3.5 / Pathfinder e ultimamente sto giocando anche a FATE (oltre ad aver giocato un po’ al nWoD, Il richiamo di Cthulhu e La leggenda dei Cinque Anelli – e una microsessione di Savage Worlds).

Ringrazio in anticipo ^_^