Dungeon Planet è un’espansione per DW a tema Science Fantasy, per giocare avventure nello spazio tipo Flash Gordon,…

Dungeon Planet è un’espansione per DW a tema Science Fantasy, per giocare avventure nello spazio tipo Flash Gordon,…

Dungeon Planet è un’espansione per DW a tema Science Fantasy, per giocare avventure nello spazio tipo Flash Gordon, John Carter, la Fondazione di Asimov e simili. Anche Star Wars, certo. 

La campagna Eppela è a poco più di metà del suo percorso, ma mancano 10 giorni alla scadenza. Sarebbe un peccato non avere in italiano questo manuale. 

http://www.eppela.com/ita/projects/568/adventures-in-dungeon-planet-edizione-italiana

Mi piacerebbe provare alcuni materiali del primo numero di Mondo Sotterraneo, Mare Monstrum.

Mi piacerebbe provare alcuni materiali del primo numero di Mondo Sotterraneo, Mare Monstrum.

Mi piacerebbe provare alcuni materiali del primo numero di Mondo Sotterraneo, Mare Monstrum. Sarei tentato di fare una demo o una mini campagna per testare le nuove mosse, principi, classi, compendium class e mostri. Ovviamente mi riferisco ad una partita mediterranea a tema antica grecia. 

Qualcuno è interessato?

Alberto Muti? 

Mi date un parere su questa nuova magia del mago per il livello 3?

Mi date un parere su questa nuova magia del mago per il livello 3?

Mi date un parere su questa nuova magia del mago per il livello 3?

Scarica elettrica

Una potente scarica elettrica che colpisce un bersaglio e che da questi si dirama in linea retta verso più bersagli a tua scelta, che siano a portata di tiro con l’arco. Di base infliggi 1d12 danni che ignorano l’armatura ad un singolo bersaglio. Per ogni bersaglio aggiuntivo diminuisci il dado di una taglia. Non puoi scendere al di sotto del d4.

Ho concluso qualche minuto fa la demo con Alessio Serini marco driutti Marco Guzzardi e Miki Violetto.

Ho concluso qualche minuto fa la demo con Alessio Serini marco driutti Marco Guzzardi e Miki Violetto.

Ho concluso qualche minuto fa la demo con Alessio Serini marco driutti Marco Guzzardi e Miki Violetto.

Mi sono divertito moltissimo, ma lascio ai giocatori l’onere di scrivere un veloce Actual Play e commenti.

Proprio alla fine, un po assonnato, ho avuto un dubbio che penso di aver risolto in maniera stupida e poco interessante. Il chierico di Alessio voleva attaccare uno scheletro con la magia per curare ferite leggere. Dato che tutti ci aspettavamo che tale magia funzionasse contro il non morto, io mi son detto “per me è un assalire, dato che lo devi toccare”. La cosa ha funzionato, ma subito dopo pensandoci mi sono accorto di aver fatto una panzana.

La cosa migliora era sicuramente far tirare la magia (e sinceramente non so perché non l’ho fatto). Se c’erano dubbi, un bel Rivelare Conoscenze (Spout Lore) avrebbe fugato ogni perplessità. 

Voglio pareri su questa cosa, comunque. 

Domanda:

Domanda:

Domanda:

Avete mai usato il metodo opzionale per l’assegnazione dei punteggi iniziale delle caratteristiche? Quello che richiede di tirare 3d6 per ogni caratteristica?

Io ho sempre odiato metodi simili, specialmente quando giocavo a D&D. L’ho sempre vista come una specie di ingiustizia del caso, perché se avevi sfiga ti beccavi il PG molto più debole rispetto agli altri.

In DW questo problema si sente meno, eppure continuo a considerarlo un metodo “stonato”.

Voi che ne pensate?