Help! Dopo la prima sessione della mia campagna devo creare i dei fronti (questi sconosciuti), purtroppo durante la sessione non sono stato una cima a far domande e mi sono ritrovato con pochi elementi utili. Ma ho deciso lo stesso di utilizzare questo “strumento” dei fronti ( che ahimè non ho ben capito). L’unica informazione utile della prima sessione e che nel mondo esistono i draghi, sono rari e pericolosi e che entrambi gli eroi vogliono incontrarli.
Ecco il mio fronte di avventura ( avendo pochi elementi per uno di campagna):
Pericolo: Grifis il drago ( nemico arcano )
Dopo secoli rintanato nella sua tana, il Vulcano Iscaär, si mostra nuovamente al mondo perché ha messo gli occhi su Skylhar, capitale della regione, che nell’ultimo decennio ha accumulato ricchezze di ogni sorta prosperando e crescendo … Ultimamente a Skylhar è arrivato uno strano manufatto di origini sconosciute e nessuno sa cosa sia.
Oscuri presagi:
– Grifis rade al suolo il villaggio di Karnal alle pendici del Vulcano
– Stabilisce un culto di devoti e fanatici per evitare la sua ira
– Richiama a sé le maggiori tribù di coboldi nella regione
– attacca Skylhar
Disastro incombente: Impoverimento ( Schiavitù )
Il mio dilemma è: tutto questo come si traduce in game? Come.si utilizzano le mosse del GM per i fronti? Sembra una domanda stupida e probabilmente lo è … Ma ho bisogno proprio di un esempio concreto. Grazie