Dunque, cercando motivi vari per non studiare in estate ho avuto l’idea di rivedermi Full Metal Alchemist (Brotherhood in particolare) e più andavo avanti nella visione, più pensavo “Però, su un sistema come DW una classe del genere avrebbe un sacco di potenziale!”…così ecco qui il risultato di tante elucubrazioni! Alcune doverose premesse:
-si tratta della mia prima classe in assoluto quindi mi scuso in anticipo per svarioni, errori di concetto e quant’altro, vi assicuro che le intenzioni erano buonissime!
-Volendo darle un tocco più legato alla narrazione e all’ambientazione, molte mosse risultano essere prolisse col risultato di un playbook lunghetto e a tratti confusionario. Non so neanche se, una volta stampato sarà leggibile o meno (chi può mi faccia sapere) ma quanto di buono si salva del design è merito della mia ragazza che ha promesso un template più comodo e piacevole da leggere e giocare. Quindi, stay tuned!
-Al di là dei commenti, critiche e osservazioni che prego per avere in questo post (siate numerosi e rudi), se qualcuno dovesse farmi l’immenso onore e piacere di playtestarlo, mi faccia sapere in qualunque modo pareri, obiezioni e feedback!
-IMPORTANTE: la classe è del tutto ispirata alle nozioni ed agli eventi presenti in entrambe le stagioni di FMA, seppur con alcune differenze ove ritenessi più opportuno per bilanciare la classe. Ergo, se qualcuno non ha mai visto l’anime in questione (ERESIA!) ma avesse intenzione di farlo, MEGA SPOILER ALERT! Perfino i titoli delle mosse sono riferimenti agli eventi quindi non mi assumo la responsabilità, io ve l’ho detto 😀
Grazie per l’attenzione e buon gioco ^^
https://drive.google.com/file/d/0B9jTKSrNets_eDhLYTBwS096SDQ/view?usp=sharing