Sarà un pippone. In caso siano post troppo lunghi ditemelo ma non so come essere più breve:

Sarà un pippone. In caso siano post troppo lunghi ditemelo ma non so come essere più breve:

Sarà un pippone. In caso siano post troppo lunghi ditemelo ma non so come essere più breve:

Questa è la terza sessione di DW. Ricordo (per chi non avesse letto l’altro AP, che il mio party è parecchio fuori standard essendo composto da 6 giocatori + master quindi i problemi che incontro sono anche legati all’esubero di giocatori rispetto al consiglio del manuale).

Per questa sessione avevo i Fronti e la creazione di quest’ultimi è stato un atto naturale. Ho riletto le regole nel manuale, la guida e i consigli trovati nella rivista “Mondo Sotterraneo” e non ho incontrato nessuna difficoltà. Dalla storia narrata i fronti nascevano spontaneamente tanto che ho dovuto limitarmi a non crearne a profusione. 

Non ero convinto di quale potessero essere i Fronti di Campagna e Avventura perché il party li rende estremamente mutevoli. Non me ne sono fatto per nulla un problema e li ho creati lasciando spazi.

Di sicuro sono venuti fuori due Pericoli evidenti. Un Amuleto magico che cambia aspetto a seconda di chi lo guarda e una congrega Razzista nota come Aquile Nere.

Entrambi questi pericoli sembrano convergere in modo spontaneo nella cittadina di Ars dove si svolgono gli eventi attuali.

Avevo associato alla cittadina il problema “malattia” e avevo in mente di legarlo all’Amuleto. Questo si attiva quando indossato da un portatore dotato del “dono” della magia. L’Amuleto è giunto nelle mani di Ba’Hell la maga del gruppo e da quando lo indossa ella ha visioni, sonni agitati e in alcune circostanze l’amuleto emette un doloroso calore che la maga percepisce come reale sul suo petto.

Da qui ho creato la mossa personalizzata per l’amuleto.

Con 10+ ci riesci e L’Amuleto ti darà una visione utile o un temporaneo potere utile alla situazione in cui sei adesso.

Con 9-7 ci riesci ma L’amuleto ti corromperà creando un segno sul tuo corpo al momento non visibile a tutti. Per esempio una oscura cicatrice segno della corruzione sul petto o in una parte del corpo non evidente.

Con 6 – la corruzione avverrà in una parte del corpo visibile.

 

Attraverso un lungo “parlé” e un “percepire la realtà” dipanato da una discussione di Morgan (Stregone) e la maga (Ba’Hell) con il borgomastro della cittadina sembra che strani eventi stiano avvenendo.

I problemi della sessione li ho incontrati quando i personaggi erano in conflitto tra loro. Nel manuale non vedo chiaramente la spiegazione su come risolvere i conflitti in fiction tra membri del party. Probabilmente perché non è semplicemente previsto in quanto dalla fiction posso desumere cosa fare e attivare le mosse. Tuttavia non sono d’accordo a fondo perché le mosse in questi casi possono creare paradossi. 

Ecco il problema:

La maga arriva davanti la tenda dove sono in cura i malati. Non appena arriva davanti la tenda l’amuleto emette un calore insopportabile (DM: infliggi danno) (Ba’Hell cosa fai?)

La maga si strappa l’amuleto e tenta di nasconderlo agli occhi del gruppo. 

“Cosa sta succedendo?”

“Nulla”

Il gruppo comincia a cercare di convincere la maga a mostrare l’amuleto ma lei non vuole e dice che non sono fatti loro (in fiction) il gruppo insiste nasce l’empasse (DM: Rileva una verità scomoda) il medico da campo esce dalla tenda interrompendovi e dicendo: “Capitano deve urgentemente vedere questa cosa abbiamo un enorme problema”.

In questo contesto ho attivato le mosse per portare avanti la storia e uscire dagli empasse ma come dirimo la questione se la maga “non vuole mostrare l’amuleto?”. A me verrebbe da dire che il giocatore che muova le maga può interpretare la reticenza di quest’ultima in fiction ma l’amuleto deve essere necessariamente mostrato altrimenti io devo usare le mosse per farlo accadere. Nelle mosse del GM c’è chiaramente scritto che il parlé si usa contro un personaggio del GM. Quindi tra PG  non si applica.

Altro esempio più pratico.

Il gruppo entra nella tenda e vede i due soldati malati che in pratica si stanno decomponendo vivi. Il medico da campo è agghiacciato e spaventato. Il Chierico subito sgrana gli occhi e mi chiede di “Rilevare Conoscenze” ma appena me lo chiede un giocatore (stregone) dice: “Guardateli poniamo fine alle loro sofferenze”. Teme che la malattia sia contagiosa, estrae il pugnale e fa per ucciderli.

Ne esce un parapiglia.

Stregone “Assalire sui malati”

Guerriero “Interferire”

Chierico “Interferire”

Stregone tira 6-, chierico e guerriero che interferivano tirano entrambi 7 (quindi hanno successo ma si espongono a possibili costi)

Qui il fallimento dello stregone e i parziali successi di coloro che interferiscono mi portano a fare subito una mossa dura per creare scompiglio

GM: I due soldati malati si risvegliano improvvisamente e si alzano uno afferrando il Chierico alle spalle e l’altro afferrando lo stregone. Sembra vogliano mordervi cosa fate?

Rodomonte. Io sono disarmato ma “rubo” la spada al guerriero che è vicino a me e cerco di decapitare il mostro. 

Anche qui da GM che faccio? Il Rodomonte vuole “rubare” la spada del guerriero ma non posso fargli tirare uno sfidare il pericolo perché per raccontare la conseguenza dovrei sovrascrivermi al guerriero stesso. 

Per uscire da questa situazione io ho semplicemente chiesto al guerriero “a te sta bene?” perché in fiction la cosa era carina. Il guerriero ha detto: “si secondo me ce la fa a rubarmi la spada ma dopo faremo 4 chiacchiere”. Se il guerriero mi avesse detto “no, la mia spada non la tocca” io avrei chiesto al Rodomonte di cambiare scelta. 

Il Rodomonte (con consenso del guerriero) fa quindi un assalire ma sfida anche il pericolo perché se sbaglia il colpo può ferire il Chierico. Questo lo dichiaro in fiction (mossa morbida) Il Rodomonte fa comunque la sua scelta e fallisce. 6-

Il Chierico si stava preparando per scacciare non morti, ma il fallimento del Rodomonte rovina la sua azione perché con la spada colpisce proprio il simbolo sacro del chierico che vola in fondo alla tenda.

Visto che una mia mossa morbida non è stata “ascoltata” ho fatto una mossa dura e ho rivolto la conseguenza verso il chierico. Mi sembrava di aver ascoltato bene le mosse ma il giocatore che muove il chierico si è sentito frustrato.

Mi ha detto che quando è entrato nella tenda voleva fare Rilevare conoscenze ma non ha potuto perché ne è nata una colluttazione e ora non ha potuto nemmeno scacciare i non morti perché il rodomonte ha fatto prima di lui.

In effetti l’obiezione ha senso. Io seguendo la fiction e la conversazione mi trovo talvolta a dare priorità a chi “parla per primo” o fa “un’azione più concreta” rispetto a chi è più riflessivo.

Voi come avreste trattato questi fatti?

Ho creato una mossa personalizzata per uno dei fronti della mia campagna.

Ho creato una mossa personalizzata per uno dei fronti della mia campagna.

Ho creato una mossa personalizzata per uno dei fronti della mia campagna. Si attiva quando un mago o un chierico tentano di leggere il “Magna Necrorious” un libro sulla necromanzia.

Gradirei feerback per sapere se sono sulla strada giusta. In particolare non ho trovato nulla per gestire delle maledizioni, quindi sono rimasto sul generico nella gestione dei lati negativi

Maghi

Studiando il Magna Necrorious, tira +INT:

Con 10+, impari l’uso di Animare Morti come fossi un chierico del tuo livello

Con 7-9, come 10+, ma il tuo corpo assume l’aspetto di un cadavere. Hai l’afflizione Sfregiato guaribile solo da un Chierico di almeno 4° livello.

Con un fallimento, ottieni solo l’afflizione di 7-9.

Chierici

Studiando il Magna Necrorious, tira +SAG:

Con 10+, puoi usare Animare Morti come se il tuo livello fosse maggiore di 1

Con 7-9, come 10+, ma la tua divinità ha qualcosa da ridire in merito: il tuo corpo si indebolisce ed hai l’afflizione Debole o Malato (a scelta) guaribile solo da un Chierico di almeno 4° livello.

Con un fallimento, ottieni solo l’afflizione di 7-9.

Dungeon Planet è un’espansione per DW a tema Science Fantasy, per giocare avventure nello spazio tipo Flash Gordon,…

Dungeon Planet è un’espansione per DW a tema Science Fantasy, per giocare avventure nello spazio tipo Flash Gordon,…

Dungeon Planet è un’espansione per DW a tema Science Fantasy, per giocare avventure nello spazio tipo Flash Gordon, John Carter, la Fondazione di Asimov e simili. Anche Star Wars, certo. 

La campagna Eppela è a poco più di metà del suo percorso, ma mancano 10 giorni alla scadenza. Sarebbe un peccato non avere in italiano questo manuale. 

http://www.eppela.com/ita/projects/568/adventures-in-dungeon-planet-edizione-italiana

Visto che sono uscite da pochissimo le schede per il DM, ho pensato, in un momento libero, di creare il mio screen.

Visto che sono uscite da pochissimo le schede per il DM, ho pensato, in un momento libero, di creare il mio screen.

Visto che sono uscite da pochissimo le schede per il DM, ho pensato, in un momento libero, di creare il mio screen.

L’interno è completo, per l’esterno mi manca ancora l’immagine centrale, già pronta, e lo spazio a sinistra che non ancora idea di come sfrutterò… Idee?

Solo a me è venuto in mente di creare uno schermo del master per DW?

Solo a me è venuto in mente di creare uno schermo del master per DW?

Solo a me è venuto in mente di creare uno schermo del master per DW? Ho sentito alcuni detrattori che sostenevano che per DW lo schermo fosse inutile, dato che il master non tira dadi, ma credo che lo schermo non abbia solo la funzione di nascondere i tiri ma anche, anzi sopratutto di tenere sotto il naso del DM informazioni utili senza stare a cercarle nel manuale, come per esempio le mosse del Master, mostri, e altri dati che non serva debbano essere rivelati subito ecc.

Ciao a tutti!Vorrei conoscere le vostra opinione su come ci si comporta da GM se due personaggi decidono di avere…

Ciao a tutti!Vorrei conoscere le vostra opinione su come ci si comporta da GM se due personaggi decidono di avere…

Ciao a tutti!Vorrei conoscere le vostra opinione su come ci si comporta da GM se due personaggi decidono di avere uno scontro fisico tra loro(rissa o scontro con le armi).Grazie a tutti quelli che vorranno condividere il proprio pensiero. 😀