…Miei cari GM se lo dice lui siete fregati!!!:-)
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Archivio: La Locanda di Dungeon World
Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"
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Ragazzi volevo chiedervi una cosa….ma il druido
Ragazzi volevo chiedervi una cosa….ma il druido ? cioè una figata incredibile, bellissimo il fatto che puoi trasformarti in tutti gli animali che ti pare….ma tanto per capirci dove cavolo la trovo una guida per gli animali ? Pf, armatura, danni, mosse ….. poi usa le mosse come quelle del giocatore con il range da 7-9, 10+? perchè io in molti esempi ho visto mosse tipo quelle dei mostri (che devo ammettere che molte volte più che mosse mi sembrano solo dei comportamenti)ma difficili da dare a molti animali e sopratutto tolgono un pò troppa particolarità alla cosa.
E un altra domanda, tutti gli animali del manuale sono mostri quindi il druido non può in nessun modo trasformarsi in quelli ?
grazie ancora
Ieri con amici abbiamo organizzato un DW al volo.
Ieri con amici abbiamo organizzato un DW al volo.
Un amico ha deciso di utilizzare il Mage di Jacob Randolph invece che il Wizard. Ma quanto spacca il Mage? è pieno di spunti ed idee fantastiche.
Solo scegliendo il focus magico sui draghi, è venuto fuori che il nostro mage Morgan è stato allevato dal drago rosso Skard, che poi ha ucciso per prenderne il potere. Sappiamo anche che esistono altre persone con il potere dei draghi, tra qui la sua acerrima rivale (non ricordo il nome), che ha il potere di un drago nero.
Per quanto riguarda le mosse, trovo il Mage molto più duttile ed interessante del Wizard (che non nascondo, ho sempre trovato poco intrigante).
Che ne pensate?
Non so se qualcuno l’abbia già postato (in tal caso mi scuso) ma credo sia una risorsa troppo utile per non…
Non so se qualcuno l’abbia già postato (in tal caso mi scuso) ma credo sia una risorsa troppo utile per non rischiare un repost!
ciao ragazzi avrei 3 domande sulle regole:
ciao ragazzi avrei 3 domande sulle regole:
la prima magari banale, ma un mago se non prende lanciare incantesimi non può lanciarne? visto che c’è proprio la mossa base mi chiedo a che servono le altre se per lanciare incantesimi devo prendere perforza quella.
seconda domanda il multiclasse: quando scelgo una mossa da un altra classe e scelgo tipo il mago come funziona per gli incantesimi che posso lanciare?
terza domanda, come faccio a far fare una giocata a due pg? per capirci se uno vuole capire se lo sta ingannando in d&d tira percepire intenzioni, ma qui le mosse sono sempre rivolte al master, forse non ho capito io il senso della cosa.
P. S ieri ho provato a fare una mini sessione di prova… cavolo il. fare domande ai giocatori funziona è una figata, vorrei ringraziare tutti per avermi fatto capire la cosa e aiutato, grazie ancora
sapreste indicarmi delle belle risorse visuali di mondi fantastici?
sapreste indicarmi delle belle risorse visuali di mondi fantastici? sulla falsa riga della raccolta di foto apocalittiche per AW?
Parola del potere: Gratis!
Parola del potere: Gratis!
Originally shared by Wynand Louw
Because it is Christmas, it is free.
Ciao a tutti, sono diciamo disperato, vorrei chiedere consiglio a voi o gente di DW, praticamente sono un vecchio…
Ciao a tutti, sono diciamo disperato, vorrei chiedere consiglio a voi o gente di DW, praticamente sono un vecchio master da 10 anni di d&d, la cosa mi ha stufato alquanto, troppe regole…alcune veramente insensate, e già di mio ho provato a mutare modo di giocare, incentrando tutto molto di più sul role che sulle mere regole.
Quando ho visto DW mi sono detto, perfetto è il gioco per me…mi arriva il manuale a casa di narrativa, lo leggo…bello!!…veramente bello!!….verament…..aspetta…che cacchio è sta roba….fai domande ?…non preparare niente e fai domande ai giocatori….ma stiamo scherzando dico io ? e che cavolo masterizzo a fare.
Allora incredulo vado a leggere su vari forum e tutti sembrano entusiasti di questa cosa, allora continuo a leggere per trovare esempi e cercare di capire quello che sembra lo spirito di questo gioco, ma niente da fare la mia missione fallisce.
Vi spiego il motivo, ogni volta che leggevo:
“Le guardie stanno entrando dalla porta..cosa avete combinato per averle fatte arrabbiare cosi?”
“chi è il barone di lick?” “non lo sò dimmi tu chi è?”
“ti hanno appena tirato addosso delle frecce, ma sono strane che frecce sono?”
Rimanevo sbigottito, praticamente facciamo fare ai giocatori la storia, lasciamo che inventino tutto loro, il GM non serve più ad un piffero, se mi abbasso a chiedere pure chi li ha attaccati potrebbero rispondermi ” si sono degli unicorni rosa che sputano monete d’oro”.
Non riesco a concepire come sia possibile lasciare la creazione del mondo in mano ai giocatori, a parte che per creare qualcosa di bello e con del senso ci va parecchio tempo ed esperienza, quindi se non hai dei giocatori veterani scordati che quello che uscirà fuori abbiamo la ben che minima coerenza.
E poi davvero….tu a cosa servi? a gestire la fiction e basta ? cioè il bello di d&d per mè è sempre stata la storia, creare storie complesse lunghe con intrighi e altro, non è mai successo che il mio master mi dicesse
” bene gigio sei davanti al barone di liker ed è arrabbiato con tè,cosa hai fatto?”
e mi dovessi inventare io il motivo del perchè il barone era arrabbiato con me, il GM sapeva già il motivo e me lo aveva comunicato, stava a mè con quelle informazioni giocarmi la possibilità di salvarmi o meno.
Come vedete non riesco davvero a capire lo spirito di fare domande, lo vorrei capire però perchè mi sembra davvero una bellissima particolarità, ma purtroppo a causa del mio indottrinamento da d&d non riesco a concepire di lasciare la creazione del mondo in mano ai giocatori, proprio perchè non ci saranno intrighi non ci sarà niente solo dungeon o città dove l’ unica cosa che resta da fare è picchiarsi, se inventano loro le cose le sanno già..cosa giocano a fare ?
Vi prego aiutooooooooooo!!
Grazie ancora e scusate il mega post ^^
P.s
Questa è una domanda tecnica..ma dopo il livello 5 che cacchio succede ? praticamente tutte le mosse le puoi prendere fino al livello 5 ma il gioco diciamo che si ferma al livello 10, dal 5 al 10 non prendi più mosse quando livelli?
grazie ancora ciaociao
Auguri a tutta la locanda!
Auguri a tutta la locanda!
che sia un buon natale caldo davanti il fuoco del camino!
che giochiate bene la mossa di fare baldoria l’ultimo dell’anno!
che il nuovo anno vi porti ricche avventure!
che la Fiction sia con voi.
:)
Ho un paio di domande noob relative alle classi.
Ho un paio di domande noob relative alle classi.
Un personaggio quando sale dal livello dal 2 al livello 5, sceglie una mossa avanzata. Ma solo una fino al 5° livello o una mossa avanzata per livello, fino al 5°?
Il chierico:
quando trascorri un ora in comunione:
Prendi tutti gli incantesimi che ti erano stati concessi…
ma quanti te erano stati concessi? tutti tipo del primo?
ma poi perchè gli incantesimi saltano dal livello 1 al 3 al 5? …