Chiedo qua che non so altrimenti dove: qualcuno ha notizie di adventures on dungeon planet in italiano?

Chiedo qua che non so altrimenti dove: qualcuno ha notizie di adventures on dungeon planet in italiano?

Chiedo qua che non so altrimenti dove: qualcuno ha notizie di adventures on dungeon planet in italiano?

Ciao ragazzi, oggi ho provato a scrivere la mia prima avventura per DW.

Ciao ragazzi, oggi ho provato a scrivere la mia prima avventura per DW.

Ciao ragazzi, oggi ho provato a scrivere la mia prima avventura per DW.

Ditemi cosa ne pensate e se ci sono miglioramenti da fare.

Grazie mille 🙂

https://drive.google.com/file/d/0B_D2uikyzxtfZ2R3QTR5VmRxQUU/edit?usp=sharing

Preludio alla guerra, un campaign starter per DW, versione beta.

Preludio alla guerra, un campaign starter per DW, versione beta.

Preludio alla guerra, un campaign starter per DW, versione beta.

Doveva essere solo un dungeon starter, ma ho scritto troppo materiale che non ho voluto eliminare, e sono arrivato a 22 pagine.

I personaggi, di ritorno da una avventura, si trovano in zona di guerra.

Impressioni, Mosse, Voci, Mostri, un Fronte, la meravigliosa mappa di Massi Del Bono.

C’è anche un possibile avvio di campagna alternativo, con i personaggi che fanno parte dell’esercito, su suggerimento di  marco driutti 

Vi prego di segnalarmi incongruenze, errori, o semplicemente opinioni.

Versione pagina singola (A5):

https://drive.google.com/file/d/0B_rTXGTzjKJWSDQ3anNnVkh6RTQ/edit?usp=sharing

Versione stampabile a libretto:

https://drive.google.com/file/d/0B_rTXGTzjKJWcFR2M3FOb3JLaVk/edit?usp=sharing

Classe Compendio Razziale: Nano delle Montagne

Classe Compendio Razziale: Nano delle Montagne

Classe Compendio Razziale: Nano delle Montagne

Se hai la mossa razziale Nano, le seguenti mosse contano come mosse razziali per te. Puoi prenderne una quando sali di livello.

☐ Più grossi sono…

Quando combatti con un orco, un troll, un gigante, o un’altra creatura simile, prendi +1 a Sfidare il pericolo per tutte le loro azioni ostili.

☐ Cresciuto in miniera

Quando sei nel sottosuolo, e tiri per Discernere realtà, puoi fare anche le seguenti domande:

– A che profondità siamo sottoterra?

– Com’è la pendenza del pavimento?

– Ci sono parti di costruzione mobili nelle pareti, nel soffitto, o nel pavimento?

☐ Mio padre era un fabbro, mio nonno era un fabbro, e suo padre prima di lui

Quando hai accesso ad una fucina, a materiali e hai tempo a disposizione, sei in grado di costruire armi e armature di grandissima qualità. Con materie prime normali, puoi creare armi e armature che pesano 1 in meno di quanto scritto nel manuale, o hanno +1 al danno o alla protezione. Se utilizzi materie prime eccezionali, le tue creazioni potranno avere entrambi i bonus. Il GM ti dirà cosa è necessario per forgiarle.

☐ Dannazione, feccia goblin!

Odii profondamente goblin, hobgoblin, bugbear, orchetti, e tutte le creature umanoidi loro imparentate. Quando li combatti, prendi +1 a Taglia e Spacca e Raffica. Quando vuoi comunicare, loro si accorgono del tuo odio e si comportano di conseguenza.

☐ Che vuoi dire “funghi velenosi”?

Sei estremamente resistente all’alcool ed ai veleni. Quando Sfidi il pericolo per resistere, il 6- ha lo stesso effetto di 7-9

☐ La scelta di Durkon

Quando rinunci ai tuoi sentimenti o ad un vantaggio per fare il tuo dovere di nano, ti senti infelice, nascondi i tuoi sentimenti, ma prendi +1 continuato per tutte le azioni che compi per fare il tuo dovere.

☐ Mi hai dato del tirchio?

Sei sempre in grado di stabilire esattamente il valore di gemme, pietre, e metalli preziosi, lavorati e non. Puoi tirare Fare rifornimento +INT o +SAG, invece di +CAR.

Un classe compendio con mosse ispirate all’idea classica.

Un classe compendio con mosse ispirate all’idea classica.

Un classe compendio con mosse ispirate all’idea classica.

Come sono le mosse? Sono equivalenti a una mossa di classe? Sono interessanti?

Classe Compendio Razziale: Halfling

Se hai la mossa razziale Halfling, le seguenti mosse contano come mosse razziali per te. Puoi prenderne una quando sali di livello.

☐ Ma quanto è dolce

Quando le buone non bastano e qualcuno ricorre alla violenza, i tuoi nemici delle dimensioni di un nano o più grandi, non ti considereranno un bersaglio se prima non li attacchi.

☐ L’odore del passato

Il tuo olfatto è sopraffino. Puoi Discernere realtà usando l’olfatto per studiare la situazione. Quando discerni realtà puoi scegliere anche la domanda:

– Cosa è questo strano odore?

☐ Cucina casalinga

Se quando Intraprendi un viaggio pericoloso fai da quartiermastro, non devi tirare i dadi.

Puoi decidere se ridurre di uno le razioni consumate per ciascun personaggio o che tu e i tuoi alleati recuperiate +1d6 PF.

Quando vi accampate non è necessario che tu e i tuoi alleati consumiate una reazione.

☐ Piè leggero

Se il peso che trasporti è uguale o minore al tuo carico, puoi sempre decidere di muoverti in perfetto silenzio senza che il GM ti chieda di Sfidare il pericolo.

☐ Come una madre con i suoi cuccioli

Quando difendi la tua famiglia, il tuo villaggio, o qualcuno o qualcosa che ti sta a cuore, puoi difendere tirando+SAG. Inoltre, anche se fai 6-, prendi 1.

☐ Tiro al bersaglio

Quando tiri Raffica e stai usando come arma una fionda, un sasso, o una picccola arma da lancio, considera un risultato di 6- come un 7-9.

☐ Mettere in fuori gioco

Puoi sfidare una creatura intelligente ad una sfida in un gioco di abilità, destrezza, intelligenza (ad es. dadi, carte, indovinelli, tiro al bersaglio) ed usare la sfida come leva per Parlamentare. Se sei scoperto a barare, dovrai pagarne le conseguenza.

Ci sono precedenti di Classi Compendio che hanno due mosse iniziali (non collegate meccanicamente)?

Ci sono precedenti di Classi Compendio che hanno due mosse iniziali (non collegate meccanicamente)?

Ci sono precedenti di Classi Compendio che hanno due mosse iniziali (non collegate meccanicamente)? 

Un ottimo esempio di come si possa ottenere molto dal proprio personaggio o un errore del GM?

Un ottimo esempio di come si possa ottenere molto dal proprio personaggio o un errore del GM?

Un ottimo esempio di come si possa ottenere molto dal proprio personaggio o un errore del GM?

Ieri ho (finalmente) introdotto mio fratello a Dungeon World e abbiamo fatto una sessione introduttiva insieme a un altro amico (già scafato). Mio fratello ha scelto la classe del Druido e come terra d’origine ha scelto “Il Circolo Artico”. Quando poi si è trovato di fronte alla domanda “scegli un segno rivelatore che rifletta lo spirito della tua terra”, non ha esitato e ha detto “ho le unghie di ghiaccio”.

Più tardi, davanti a una guardia ostile, afferma di volerle amputare il braccio con le unghie di ghiaccio. Al che mi fermo e gli dico “aspetta un attimo, descrivimi meglio questo segno rivelatore” e lui mi dice “hai presente il fratello di Wolverine? stessa cosa!”.

La faccenda mi pare piuttosto fica e dunque decido di lasciargli sfoderare le unghie, assegnando loro anche l’etichetta devastante.

Voi come vi sareste comportati?

Domanda su 2 incantesimi del chierico:

Domanda su 2 incantesimi del chierico:

Domanda su 2 incantesimi del chierico:

FONTE: http://book.dwgazetteer.com/cleric_spells.html

Bless e Cure Light Wounds possono essere fatti solo su un’altra persona o il chierico può castarli anche su se stesso… non è chiaro.

Riporto:

Bless Level 1 Ongoing

Your deity smiles upon a combatant of your choice. They take +1 ongoing so long as battle continues and they stand and fight. While this spell is ongoing you take -1 to cast a spell.

Cure Light Wounds Level 1

At your touch wounds scab and bones cease to ache. Heal an ally you touch of 1d8 damage.

http://book.dwgazetteer.com/cleric_spells.html