Andrea Parducci no parliamone che la cosa mi interessa.
Andrea Parducci no parliamone che la cosa mi interessa. Ho sentito sempre tanti commenti del genere eppure io in gioco non ho mai visto le problematiche che hai esposto. Ora tu dici che hai fatto molte campagne quindi sei assoltuamente affidabile e puoi soddisfare la mia curiosità, se ti fa piacere e hai il tempo. Per riprendere il tuo post:
“Ostacolo grosso, druido orso. Nemici scappano, druido lupo. Spiare oltre la porta, druido ape. Osservare la scena dall’alto, druido falco. Per non arrivare a parlare della parte elementale del druido.”
qui mi sembra la solita storia degli O.F.O. (Ostacoli Fisici Ordinari), che come ben sappiamo è proprio ciò che il druido è ottimo a superare, e che dovrebbero rappresentare una parte relativamente ristretta dei pericoli che metti tra i giocatori e i loro obiettivi. Non ne convieni?
Anche perché è un discorso di mosse e principi, come sempre. Tu vuoi essere un fan dei personaggi e ritrarre un mondo fantastico, quindi va benissimo se c’è un eroe che calpesta qualsiasi OFO; proprio come un mago, con sufficiente preparazione, può fare tutto, e come un guerriero, nel peggiore dei casi con un minimo di preparazione, può menare a chiunque. E d’altro canto, tu sicuramente vuoi usare due delle mosse più divertenti e utili del gioco:
• Give an opportunity that fits a class’ abilities
• Show a downside to their class, race, or equipment
Che con un druido in campo diventano ancora più importanti.
A meno che tu non voglia driftare il gioco verso un setting più grim & gritty, nel qual caso mi sembra ovvio che un individuo che si trasforma a volontà in svariati animali sia fuori luogo.