MENTORE: Compendium Class

MENTORE: Compendium Class

MENTORE: Compendium Class 

Tra le CC che deriverebbero da un giuramento solenne, quella che ha stuzzicato di più la mia fantasia ed ho voluto provare a scrivere per prima c’è il MENTORE. La figura è un classico, quella dell’eroe che gira con un marmocchio tra i piedi. Da Ken che si porta appresso Burt e Lynn, il samurai Itto Ogami, Gatsu con Cashka rimbecillita a stadio infantile, il maestro jedi con il padawan, etc etc.

“Hai giurato di prenderti cura di quello scricciolo. Forse l’hai fatto perché altrimenti non l’avrebbe fatto nessun altro, forse perché ti ricorda un po’ com’eri tu da piccolo o il figlio/a che non hai mai avuto. Non sei il genitore, almeno che tu sappia: la famiglia non si addice a quelli come te, ma in un modo o nell’altro il destino di questa persona si è indissolubilmente legato al tuo. E non importa se l’hai giurato a te stesso, ad una persona in punto di morte o al superiore del tuo ordine, fatto sta che adesso hai una grande responsabilità verso un minore e spetta a te fare in modo che non  ci rimetta le penne, diventi soltanto una palla al piede o un punto debole di cui approfitteranno i tuoi nemici.”

https://docs.google.com/document/d/1y5Q4uqkPIjpbbjMWChoVJeudKNoMspvnV5MDUkGdZQU/edit?usp=sharing

Ovviamente il tutto è sottoposto al vostro giudizio schietto, anche se spero e confido che vorrete donarmi anche un contributo costruttivo in termini di idee, correzioni, spunti e non solo una salva di ortaggi maturi ^___^

Grazie!

Adoro i miei giocatori di DW… hanno sempre dei piani complessi e ben studiati! ^^

Adoro i miei giocatori di DW… hanno sempre dei piani complessi e ben studiati! ^^

Adoro i miei giocatori di DW… hanno sempre dei piani complessi e ben studiati! ^^

Simone Micucci Daniele Di Rubbo Francesco D’Arcadia 

vi dico una situazione:

vi dico una situazione:

vi dico una situazione:

uno viene scagliato verso una finestra deve sfidare il pericolo su Des fa 6 fallisce (se cade finisce in uno strapiombo).l’altro pg si accore di questa cosa e si fionda ad aiutarlo e fa 7… quindi regala un +1 a chi cade che a questo punto fa 7..

che succede a questo punto?

il master può fare due mosse morbide…

come gestireste il dopo?

ultimi respiri e fantasmi

ultimi respiri e fantasmi

ultimi respiri e fantasmi

Ho perso il secondo personaggio nel giro di cinque sessioni.

Dopo Jonah il ranger, è toccato a Melliandre l’elfa bardo (Durante l’ultima sessione ho tirato tre volte per la mossa ultimo respiro).

Eravamo nel piano delle nebbie, ci vanno gli spiriti dei defunti quando non trovano pace.

Ci ritroviamo di nuovo davanti lo spirito di Mahel, un uomo che in vita ha massacrato la sua famiglia e che poi venne fatto a pezzi da un branco di lupi che sparsero i sui resti in giro per la valle.

Dovete sapere che ci tormenta dalla seconda sessione, abbiamo stabilito che nel nostro mondo per “uccidere” uno spirito di questo tipo si deve conoscere il suo tabù, ovvero qualcosa che cerca di rimuovere di quando era in vita, e provocarlo fino a fargli prendere forma materiale.

Sfortunatamente l’unico che sapeva tutto di Mahel era il mio ranger (ora defunto).

Cercavamo di attivare un portale per abbandonare questo piano, Mahel ci raggiunge guidando una schiera di altri spiriti. Vuole l’occhio di demone in nostro possesso. È chiaro che siamo spacciati.

Lui gioca con noi come se fossimo rispettivamente gatto e topo.

Io lo fronteggio, non so molto di lui da riuscire a fargli assumere una forma concreta (e ho 2pf), allora lo maledico, gli dico che può uccidermi, ma che sarei tornata come spirito per pareggiare i conti.

Gm: ti sorride sprezzante, alza la mannaia pronto a colpirti in testa. Cosa fai?

Io: Mahel, verrò a prenderti. se

Non mi temi, uccidimi! (E mi faccio uccidere).

…torno come spirito e pugnalo ripetutamente alla gola Mahel, “questa storia finisce adesso” gli dico.

E tutti si salvarono!

ragazzi come lo gestite un png mercenario combattente al vostro fianco?

ragazzi come lo gestite un png mercenario combattente al vostro fianco?

ragazzi come lo gestite un png mercenario combattente al vostro fianco? cioè lui da un bonus in attacco ok, in caso di contrattacco ne subisce le conseguenze il vostro combattente.. come lo gestite per farlo schiattare? mettiamo il caso un mostro contrattacca e fa 10 danni… li becca il combattente ? immagino venga dilaniato giusto? ma vi fate mente locale su quanti pf potrebbe avare il png?  oppure usate altri canoni?

Giuramento solenne

Giuramento solenne

Giuramento solenne

Quando serrando i pugni fino a far sbiancare le nocche e con un misto di rabbia e disperazione giuri solennemente a te stesso e ai presenti una delle seguenti cose

– Vendicare la morte di qualcuno o la distruzione di qualcosa a te caro

– Rimediare ad un proprio errore o mancanza, espiare una colpa, raddrizzare un torto commesso.

– Rinunciare a qualcosa come un vizio cronico, una brutta abitudine, una parte della propria natura

– Proteggere qualcosa o qualcuno ad ogni costo

Guadagni un PE ed ogni volta che agirai d’impeto per perseguire quello scopo potrai tirare un d8 ed un d6 anzichè 2d6. Se però il risultato del d6 sarà maggiore di quello del d8 prenderai un -1 SAG continuato finché non ritroverai la calma e la freddezza.

Se qualcuno dei tuoi compagni d’avventura vuole aiutarti (o ostacolarti) nel proposito che hai giurato, potete scrivere un legame aggiuntivo riguardo a questo sodalizio (o rivalità).

Ok scopiazza un po’ da Appetiti erculei del barbaro e da L’arme e gli amori del rodomonte e dalla Cerca del paladino. Ma mi piace l’idea di una mossa del genere perché genera trama ed una spinta narrativa epica. E’ molto una mossa in stile Gemmel 😉

Se avete critiche o suggerimenti per modificarla o migliorarla siamo qui apposta ^^

Ho voglia di costruirmi una torre!

Ho voglia di costruirmi una torre!

Ho voglia di costruirmi una torre!

io ho voglia di forgiarmi una spada!

mi voglio costruire un arco!

mossa per costruire (nulla che sia magico ovviamente) :

Quando credi di aver tutto quello che ti serve e un buon luogo dove costruire quello che vuoi costruire, il GM ti dirà: “certo che lo puoi fare, ma…” e poi ti darà da 1 a 4 delle seguenti:

-ti occorreranno ore/giorni/settimane/ mesi/ anni

-prima dovrai ottenere/costruire/aggiustare/capire___

-avrai bisogno di____per aiutarti con questa cosa

-ti costerà __ in monete d’oro

-La cosa che costruisci, non verrà un gran che, sarà fragile e inaffidabile.

-ti esporrai (con chi ti aiuta) ad serio pericolo.

-Dovrai prima aggiungere__ al tuo luogo di lavoro.

-dovrai fare a pezzi____per farlo

-ti serviranno decine di tentavi per realizzarlo.

il master può aggiungere tutti con “e” o potrò buttarci dentro un misericordioso “o”.

una volta che hai costruito il GM gli darà un’etichetta

heheh penso possa essere utile… ma dove l’ho sentita questa cosa?… che dite la possiamo usare/ migliorare?

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Mi chiamo Mirko e sono nuovo nella Community, soprattutto nuovo a post, tag,+1…infatti questo è il primo e spero non ultimo dei miei messaggi…

Detto ciò volevo descrivervi brevemente la mia esperienza ludica, molto semplice direi, che per svariati motivi non è stata ampliata nel tempo. Iniziata in adolescenza con Magic, passando per Warhammer, D&D e da un paio di settimane ad oggi con DW!!

Fortunatamente da circa 12 anni con gli “irriducibili” del gruppo riusciamo a trovarci, salvo impegni lavorativi e familiari, una volta a settimana per giocare, principalmente a D&D ma anche a giochi da tavolo, Magic o anche solo per il gusto di trovarsi…e DW ci sta dando una nuova carica 🙂 però siamo ancora acerbi e le vecchie maniere sono dure a morire 😉 comunque lo reputo un gioco geniale dove temo dovrò ricorrere al vostro aiuto! Ho notato la community, mi ci sono subito aggregato e vi faccio i complimenti per lo spirito con il quale la coltivate!

Spero a breve di poter buttare giù due righe di inizio avventura per rendervi partecipi della mia esperienza.

Spero di non essermi dilungato troppo…la prox volta tiro 2d6 🙂

Ciao

Se cercate idee per dungeon e rovine da esplorare…

Se cercate idee per dungeon e rovine da esplorare…

Se cercate idee per dungeon e rovine da esplorare…

Originally shared by Nathan Roberts

Freaking Awesome Mike. I cannot wait to run this – the ogres are some of the best realised monster antagonists I’ve come across. So damn cool!