premetto che vi voglio molto bene a tutti!

premetto che vi voglio molto bene a tutti!

premetto che vi voglio molto bene a tutti!

mi serve un favore o un consiglio

ho da fare questi mostri:

aquila gigante che trasporta truppe elfiche

un elfo grigio capo con spada

un elfo grigio  sergente con lancia (uso le stat di una guardia)

3 elfi abili arcieri con frecce incendiarie.

tutti sono cavalca aquile

mi date una manina anche a l vulè 😛 😛 😛

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Sfogliavo un vecchio manuale di un gioco semisconosciuto degli anni 90.

Sfogliavo un vecchio manuale di un gioco semisconosciuto degli anni 90.

Sfogliavo un vecchio manuale di un gioco semisconosciuto degli anni 90. Intitolato “Tales from the floating vagabond”, tradotto come “Le storie del vagabondo galleggiante”. Il gioco è un po’ stramboide e fatto proprio per campagne in stile Douglas Adams o Terry Pratchett in un’ambientazione indefinita tra fantasy e sci-fi. Comunque ho ritrovato questo “Trucco”. Vediamo se vi ricorda qualcosa 😉

Effetto Flynn

“Ma dove è appesa quella liana?”

Questo Trucco comprende la classica manovra eroica dell’appendersi a qualcosa di penzolante, ad es. corde, lampadari, tende o cose del genere, per scappare dal pericolo o salvare qualcuno. Questo Trucco permette al personaggio di fare una cosa del genere ovunque. In una foresta, ci sarà una liana abbastanza bassa da essere afferrata. In un palazzo, ci sarà sempre una corda, un cavo, un lampadario o qualche altro oggetto piazzato ad arte. In altri posti, come ad esempio a cielo aperto, comparirà una misteriosa liana di materiale opaco nella mano tesa del personaggio (se questa liana viene ispezionata, non si riesce a trovare la fine). Nota bene che quando entra in gioco questo Trucco, nessuno vede comparire la liana dal nulla, viene solo notata all’ultimo momento.

L’effetto secondario di questo Trucco impedisce al personaggio di uscire dai guai in maniera semplice. Se ad esempio si può scegliere se entrare nella roccaforte nemica tramite la porta d’ingresso o una finestra di vetro temprato, il

personaggio sceglierà sempre di gettarsi attraverso la finestra.

Sono reduce da una demo di Dungeon World con dei miei vecchi amici con cui giocavo a D&D 3.5 ed è stata davvero una…

Sono reduce da una demo di Dungeon World con dei miei vecchi amici con cui giocavo a D&D 3.5 ed è stata davvero una…

Sono reduce da una demo di Dungeon World con dei miei vecchi amici con cui giocavo a D&D 3.5 ed è stata davvero una bellissima prima sessione. Sono uscite delle idee bellissime e ci siamo divertiti molto. Se avrò tempo nei prossimi giorni magari scriverò qualcosa di più preciso. 😉

oggi ho fatto una demo con 3 miei colleghi di lavoro :D

oggi ho fatto una demo con 3 miei colleghi di lavoro 😀

oggi ho fatto una demo con 3 miei colleghi di lavoro 😀

uno scafato con gli old style –>paladino

uno che non sapeva cosa fossero i gdr—>druido

e uno che faceva fatica pure a leggere le mosse sulla scheda e paragonava dw a risko –>ladro

ahahhahaha hahah

e io come master…  t’ho detto tutto…

… mio dio che roba…

calcolate che noi lavoriamo tutti e 3 in un call center di servizi.

(la vignetta la feci tempo fa, ma ci sta tutta :P)

Secondo voi sarebbe possibile utilizzare DW per una campagna in stile Discworld di Terry Pratchett?

Secondo voi sarebbe possibile utilizzare DW per una campagna in stile Discworld di Terry Pratchett?

Secondo voi sarebbe possibile utilizzare DW per una campagna in stile Discworld di Terry Pratchett? Non sto dicendo di utilizzare quel setting, ma richiamare allo stile ironico/demenziale/parodistico.

Dite che si può prestare?

Lo scettro di Ebilotep (Pericolo di fronte/Oggetto Magico/Mostro e Mossa personalizzata)

Lo scettro di Ebilotep (Pericolo di fronte/Oggetto Magico/Mostro e Mossa personalizzata)

Lo scettro di Ebilotep (Pericolo di fronte/Oggetto Magico/Mostro e Mossa personalizzata)

Sto scrivendo per la mia campagna le caratteristiche di questo scettro (artefatto senziente) che è stato ritrovato nel sarcofago di un potente sacerdote Ebiens (uomini ibis) di nome Ebilotep. Lo scettro è un artefatto magico che in passato Ebilotep ha usato per evocare il risveglio della divinità Araahan (una sorta di divinità antica ed elementale estremamente distruttiva).

Lo scettro è finito nelle mani del mago della compagnia e i due si stanno piacendo molto. Ecco qui come l’ho scritto.

Scettro di Ebilotep

1 peso, maledetto

Istinto: esercitare la volontà di Ebilotep attraverso il suo portatore

Mosse: 

1) Vibrare e scaldarsi

2) Ondate empatiche: Lo scettro fa provare al portatore determinati sentimenti anche se egli riconoscerà che provengono dallo scettro.

3) Legarsi al portatore: dopo una giornata nelle mani dello stesso portatore e svariati utilizzi si aggiunge un legame ed il giocatore deve scriverlo sulla propria scheda spiegandone la natura.

4) Simbolo di potere: Gli Ebiens riconoscono il portatore dello scettro avranno timore ed ubbidienza nei suoi confronti, riconoscendo in lui il prescelto di Ebilotep.

5) Sfoggio di potere: Lo scettro se usato come arma o bacchetta magica per castare incantesimi di offesa aumenta il danno inflitto di un +2 per ogni legame con il suo portatore. Lo stesso per la guarigione se viene usato guarire.

6) Condurre: Lo scettro condurrà il suo portatore dove vorrà (lo scettro) indicando come una bussola la direzione con le catenelle fissate in cima.

7) Risposte arcane: Il portatore potrà domandare telepaticamente conoscenze e consigli e lo scettro risponderà secondo la propria convenienza attraverso parole nella mente o visioni.

Ho scritto inoltre questa mossa

Contrastare la volontà di Ebilotep.

Ogni volta che hai lo scettro in mano o addosso e stai provando ad agire contro la volontà di Ebilotep facendo qualcosa a lui sgradito.

Tira +SAG – numero di legami

 

10+ : Riesci ad imporre la tua volontà, a dominare lo scettro e ad agire senza perdere lo scettro o smettere di usarlo.

7-9 : Riesci a tenere testa alla volontà dello scettro ma avverrà una delle seguenti cose e durerà finché non si arriverà ad una risoluzione del conflitto.

-lo scettro diventa incandescente ed ustionante al punto da non poterlo tenere in mano

-un’ondata di energia avrà un effetto stordente e debilitante -1 INT

-lo scettro diventerà insopportabilmente pesante

-Dimentichi due incantesimi di quelli che hai preparato

6- : Devi desistere dall’intento che ti sembrerà assurdo e sbagliato. Aggiungi un ulteriore legame con lo scettro

So che l’argomento è spinoso, non voglio avere il controllo sul giocatore, ma porlo davanti a delle scelte. Qualsiasi critica o consiglio è ben accetta 🙂

shooting in the dark

shooting in the dark

shooting in the dark

Sto giocando un ranger fenomenale.

Ho giocato una sessione in meno rispetto agli altri pg (facevo io da master) e sono lo stesso livello degli altri. Ma non è di questo che volevo parlare.

L’80% dei px li ho fatti ottenendo (sistematicamente) 2 o 3 con i dadi, e sempre su tirare da lontano.

Oramai quando prendo l’arco i miei compari fuggono.

E si, è diventata una barzelletta. Per questo ho scoperto la fede…