Discussione sulla Letterina d’Amore iniziata in questo post:
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Questa è la seconda parte della letterina d’amore.
Nella prima parte ho creato delle mosse fatte per gestire la conclusione di una campagna, e più o meno per capire i giocatori quali porte volevano lasciar perdere e quali porte volevano chiudere.
La seconda parte della Letterina d’Amore invece è per impostare come è iniziato il viaggio, cosa succede, il tono ecc ecc.
“…una volta che il viaggio è iniziato:
La ciurma è varia e eterogenea. Irin è un capitano bizzarro e scavezzacollo, che ha reclutato gente altrettanto bizzarra e scavezzacollo.”
“Cassandra – Giulia Cursi
c’è un praticante di magia, nella ciurma di Irin. Di che magia si tratta? Magia delle sirene, come la tua?
Magia dei maghi, come Dagoliir?
Magia dei morti, tipo Ilko?
Cosa ti ha colpito di lui? Scegline quante ne vuoi
1) Conosce il mare alla perfezione
2) Conosce musiche che non hai mai sentito
3) Scopa da dio (o da dea)
4) Appartiene a un popolo esotico
Dimmi inoltre cosa lo ha colpito di te.”
Qui Giulia sceglie che è un praticante di Magia delle Sirene (lei è una Barda, e nella prima sessione mi disse che la sua magia veniva da un popolo di Sirene).
Inoltre sceglie tutte le opzioni per questo PnG. Appartiene a un popolo esotico dai tratti mediorientali, capaci di farsi crescere branchie ai lati del collo.
Viaggia da molto e conosce il mare alla perfezione. E le canzoni che conosce, che Cassandra invece non può conoscere, sono nella lingua delle sirene (che cantano come balene). E ovviamente la seconda cosa che Cassandra ha fatto è stato andarci a letto insieme.
Questi dettagli vengono da domande che ho fatto a Giulia per specificare.
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“Ilko, i morti sono irrequieti e lungo il viaggio li senti. Urlano da sotto le onde, fluttuano tra le nuvole, ne vedi i volti sui cappelli delle meduse e le sagome confuse dei corpi nella schiuma del mare. Possono percepirti e forse vogliono il tuo aiuto. Scegline una, due o tutte e tre.
1) Sono adirati con la ciurma e con voi, forse neanche loro sanno perché.
2) Sono spaventati per qualcosa che sta accadendo vicino o oltre i neri cancelli
3) Sono maledetti da un qualche evento che ha interessato tutto questo mare”
Ivano Scoppetta ha scelto la prima e la terza opzione. Per un pò vuole lasciar stare i neri cancelli, ma quelle opzioni per lui sono valide. Faccio un pò di domande per approfondire e per sapere cosa il suo personaggio ha capito.
Lo Sciamano è in qualche modo legato a antiche pratiche magiche e al mondo dei morti. Dare a Ilko la possibilità di sapere cose di questo tipo è importante e quindi faccio settare a Ivano determinati aspetti della questione.
Tra le altre cose gli chiedo se il resto della ciurma vede i morti, e lui mi risponde di no. Mi dice che solo Galathea li vede (ha un occhio corrotto dopo lo scontro con Si-Yi. E ora sappiamo che quell’occhio non vede bene nel mondo dei vivi, ma che vede nel mondo dei morti).
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“Clovis
Un membro della ciurma ha incontrato, non molto tempo fa, una tua vecchia conoscenza.
Scegli di chi si tratta, Sicorax o Nkosi?
In aggiunta dimmi in che termini gli hanno parlato di te.
Scegli con chi era: scegline una, due o tutte tre.
inseguito o accompagnato da membri dell’impero
inseguito o accompagnato da una ciurma di tagliagole
inseguito o accompagnato da creature che di umano avevano poco
Scegli dove era diretto:
All’arcipelago fantasma
Alla ricerca dell’isola di coralli
Alla ricerca della carcassa del Kraken
Alla ricerca del cacciatore del kraken”
Alberto Muti fa Clovis il Barbaro e qui ne ho approfittato per tirare in ballo una serie di elementi che venivano dalle domande di inizio sessione che gli avevo fatto fino a questo punto.
La stregona Sicorax, che ha lasciato la loro tribù prima di lui. Il guerriero nubiano Nkosi, che è stato gladiatore come lui tempo fa, quando furono resi schiavi da un’impero di romani fantasy.
L’arcipelago fantasma, le isole di rubino, il kraken e la creatura che lo ha ammazzato…sono tutti elementi di questo tipo.
Era ora di tirarne in ballo e quindi lascio queste scelte a Alberto.
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“Galathea
Nella ciurma hai trovato un ottimo pubblico, gente che ama bere, cantare, ballare, combattere e vivere avventure.
Cos’hanno che non va? Scegline una, due o tutte e tre.
x Quando bevono troppo diventano una minaccia per se stessi o per gli altri
x Hanno una morale traviata dalla vita che fanno
x Non hanno senso della misura ne del pericolo
Uno in particolare ti ha colpito, scegline quante vuoi.
x Perché pratica magia divina, anche se vicina al mare
x Perché combatte in un modo simile al tuo
x Perché è stato al circo
x Perché è famoso (quasi) quanto te”
Talisa Tavella aveva dato questo background figo al suo PG, dicendo che veniva da un circo itinerante. In gioco abbiamo scoperto che lei è abbastanza famosa da poter lasciare autografi (e quindi probabilmente il circo è, almeno in certi ambienti, uno spettacolo non da poco).
Era un pò che volevo tirarlo in ballo.
Quel png mi ha permesso di aprire la questione. Ora ho un modo molto semplice per tirare in ballo il loro background comune, facendolo tramite discorsi e pensieri formulati da un PnG che per Talisa è sicuramente interessante.
Talisa ha scartato solo l’opzione “Perché combatte in un modo simile al tuo”, e poi con una serie di domande mi ha caratterizzato il PnG e la ciurma.
Una ciurma di scavezzacollo, con poco senso del limite e della misura…e con una morale traviata dalla loro vita. Quando chiedo a Talisa cosa significa lei mi risponde che per loro cose come lo stupro sono perfettamente normali, parlano di stuprare e fare violenze varie senza alcun problema.
Gli chiedo se ci sono donne nella ciurma e come sono viste, e lei mi dice che ci sono, e che una donna nella ciurma non è una donna, ma un membro della ciurma.