Alcune domande su un dubbio che è sorto durante le ultime partite:

Alcune domande su un dubbio che è sorto durante le ultime partite:

Alcune domande su un dubbio che è sorto durante le ultime partite:

Quando in una situazione di relativa calma alcuni giocatori vogliono usare le loro abilità curative innescano comunque delle mosse.

In seguito ad un fallimento va assegnato il punto esperienza? Dopo il fallimento (o il successo parziale) devo innescare una mossa?

Mi sembra improbabile che una situazione ipotetica un pericolo segue l’altro solo perché un giocatore fallisce la mossa che innescate dalle cure.

Quale genere di mosse dure un narratore potrebbe fare in queste situazioni?

Talisa Tavella Ivano Scoppetta Alberto Muti Giulia Cursi

Talisa Tavella Ivano Scoppetta Alberto Muti Giulia Cursi

Talisa Tavella Ivano Scoppetta Alberto Muti Giulia Cursi 

Prima parte della letterina d’amore:

Caro gruppo.

Si-Yi è stata sconfitta e voi, a quanto ho capito, avete preferito salpare insieme a Irin e la sua ciurma, accettando l’offerta di folli avventure via mare.

Prima di partire: ognuno di voi scelga cos’è successo e come ha  passato gli ultimi momenti a terra:

Giulia Cursi 

Cassandra, da chi sei passata prima di partire?

Scegline uno:

·Da Dunwick per una bevuta e due chiacchiere. Puoi prenderlo come mercenario, o chiedergli di fare qualcosa per te.

·Da Dagoliir, per salutarlo e verificare di aver fatto un buon lavoro. Per ringraziarti ti darà un anello per apprendisti maghi e un augurio per

Ivano Scoppetta 

Ilko: Si-Yi ha un ultimo legame con il mondo. Tu.

Mentre eri da solo ciò che restava di Si-Yi ti ha parlato, per chiederti di conservarla fuori dal mondo dei morti (in un oggetto).

Se accetti scrivi un legame con lei.

Tramite l’oggetto puoi continuare a parlarci e puoi accedere al suo sapere. Finché segui le sue indicazioni su come fare puoi accedere alla mossa “Rituali” del mago.

Hai -Legami quando interferisci con i piani di Si-Yi.

Se rifiuti ciò che resta di lei in questo mondo si dissolve e attraversa i Neri Cancelli, facendola diventare l’ombra di se stessa. È una tua antenata, e le tue mosse da Sciamano funzionano su di lei.

Scrivi un legame con lei. Hai +legami quando usi su di lei le mosse da sciamano.

Alberto Muti 

Clovis

Sei arrivato con un profilo basso, ma hai colpito diverse persone.

Scegli quella che si ricorderà di te più a lungo.

Atlas

Enea (l’archeomante con cui hai fatto sesso)

Yalacos

Dagoliir

Qualcun altro che ha colpito te.

Scrivi un legame con lui. Se lo risolvi, lo riscriverai di nuovo con lui.

In futuro qualunque tiro lo coinvolga, aggiungerai +Legami al tuo tiro.

Talisa Tavella 

Galathea:

Atlas è stato davvero felice di conoscerti e conserverà il tuo autografo. Difficilmente partirà con voi (ha comunque degli impegni, ma potresti chiederglielo).

Prima di partire cosa ti ha dato? Scegline uno:

un dono

una promessa

Sono arrivato alla quinta sessione, grazie anche ai vostri consigli, e sto iniziando a rendermi conto di una cosa:…

Sono arrivato alla quinta sessione, grazie anche ai vostri consigli, e sto iniziando a rendermi conto di una cosa:…

Sono arrivato alla quinta sessione, grazie anche ai vostri consigli, e sto iniziando a rendermi conto di una cosa: mentre riesco a improvvisare abbastanza bene luoghi, situazioni e PNG vari, faccio una gran fatica a creare mostri sul momento. Fin’ora infatti me la sono sempre cavata usando quelli del manuale, ma dopo un po’ rischio di diventare ripetitivo.

Dunque, visto che non potrò prevedere ogni volta i mostri che i PG incontreranno, esiste un qualche manuale dei mostri ampliato? Nel caso non esistesse, qualcuno ha voglia di iniziare a crearlo?

Segnalo che il link alla pagina inglese Planar Powers, nella pagina dei Poteri Planari di www.DungeonWorld.it è…

Segnalo che il link alla pagina inglese Planar Powers, nella pagina dei Poteri Planari di www.DungeonWorld.it è…

Segnalo che il link alla pagina inglese Planar Powers, nella pagina dei Poteri Planari di www.DungeonWorld.it è sbagliato.

http://www.dungeonworld.it/mostri-piani

http://www.dungeonworld.it/mostri-piani

E ecco che la druida si trasforma pure in creature elementali e fa tutto lei.

E ecco che la druida si trasforma pure in creature elementali e fa tutto lei.

E ecco che la druida si trasforma pure in creature elementali e fa tutto lei.

Il Cavallo di Fuoco e il Serpente di Vento Daniele Di Rubbo 

Francesco D’Arcadia Simone Micucci