Ciao a tutti!!!

Ciao a tutti!!!

Ciao a tutti!!!

Come magari qualcuno di voi saprà ogni mercoledì un gruppo di persone amanti del gdr (tra i quali sono compreso pure io 🙂 si ritrova per fare un liveplay in italiano di giochi di ruolo che viene trasmesso in diretta sia in audio che in video e che diventa un podcast!

Questa trasmissione, questo podcast, si chiama FUMBLE e per 3 mercoledì si gioca con D&D 5 edizione mentre il quarto mercoledì è dedicato a Dungeon World con un gruppo di Coboldi!!!!

Quest’anno trasmetteremo in diretta dal Play di Modena e per festeggiare lo spinoff Coboldi, in collaborazione con gli amici di Narrattiva, abbiamo deciso di indire un concorso tra tutti i nostri ascoltatori e tutti gli appassionati di GDR (soprattutto Dungeon World): Colorate il vostro coboldo!

Andando al link potete scoprire chi siamo, cosa facciamo, i termini del concorso ed i premi!!!

Vi aspettiamo ed aspettiamo le vostre mosse!

Coboldiiiiiiiiii 😀

Originally shared by Fumble GDR

In occasione del Play 2015, dove parteciperemo entrambe le giornate con delle puntate speciali live, abbiamo organizzato in collaborazione con Narrattiva un concorso per celebrare, ovviamente il Coboldo, il nuovo libretto che è stato inserito da Narrattiva nella seconda edizione del manuale di Dungeon World, che noi tanto adoriamo. E vogliamo quindi premiare i nostri ascoltatori con un bottino degno di Krubal.

http://fumblegdr.it/concorso-play-modena-2015/

Ieri sera ho concluso la campagna di Dungeon World che portavo avanti da fine ottobre.

Ieri sera ho concluso la campagna di Dungeon World che portavo avanti da fine ottobre.

Ieri sera ho concluso la campagna di Dungeon World che portavo avanti da fine ottobre. Non è stata una vera e propria conclusione, ma abbiamo dovuto interrompere a causa del fatto che io mi trasferirò in un’altra città (Napoli). Non avevo idea di come concludere, credo fossimo a un terzo o al massimo a metà dell’arco narrativo che avevo immaginato. Ma questo fa parte del gioco: play to find what happens. E alla fine il risultato mi ha sorpreso…

Due parole sull’ambientazione. Essendo appassionato di mitologia norrena, volevo introdurne degli elementi. Non volevo però interferire col processo di creazione di DW e limitare la libertà dei personaggi. Ad inizio campagna ho quindi dato un unico input: il dio creatore del mondo è uno, il dio Risorto, e tutti lo amano o lo rispettano. E da lì il bardo Tristan ha creato storie di eroi e paladini che combattevano in nome del dio. Il druido Morgal dei frutti magici che danno poteri ai druidi delle isole di Zaffiro. Il chierico Kevin ha inventato Timo, una divinità che anela i segreti. E così via… Ignari del fatto che il dio risorto è Balder, il dio nordico morto durante il Ragnarok e poi risorto e che quindi loro giocavano in un ipotetico mondo distrutto e ricreato DOPO il Ragnarok. Ho quindi associato i loro spunti alla mitologia. Gli eroi del bardo avevano i nomi dei Volsunghi; i frutti di Zaffiro erano le mele di Idun; Timo era una manifestazione di un altro dio nordico sotto mentite spoglie, ecc… Loro, per buona parte della campagna, erano ignari di tutto questo, ma nelle ultime sedute, avviandoci alla conclusione, ho cominciato a condividere con loro alcune verità. Il risultato è stato molto positivo, soprattutto per quei giocatori che coglievano i riferimenti alla mitologia.

Non sono riuscito a concludere l’arco narrativo che mi ero prefissato e alla fine ho dovuto premere un po’ sull’acceleratore. Abbiamo concluso con rivelazioni e cliffhanger. Il chierico malvagio, Kevin, scopre che la sua divinità altro non è che un inganno dell’ancor più antico dio Loki. Che il dio l’ha manipolato per concatenare una serie di eventi che porteranno a un nuovo Ragnarok. Ed è quello che accade. I pg avevano scoperto che la città in cui si trovavano celava nelle sue profondità il cadavere di un potente mostro. E questo era Nidhogg, un drago dalle dimensioni immani che si risveglia e rade al suolo l’intera città. I pg riescono a portare a casa la vita, tutti tranne Kevin che uccidono loro stessi per le azioni malvagie compiute in nome del “suo dio”. Kevin stesso in punto di morte si redime, rivelando loro dove si trova l’arma che potrebbe uccidere il drago… E tanto tanto tanto altro. Troppo per poterlo racchiudere in questo post.

Raccontare tutti gli eventi e le rivelazioni sarebbe estremamente lungo. Questo perché ho legato agli spunti di background dei pg tanti elementi della mitologia. E risultato qual è?  Uno diverso da ciò che mi aspettavo: l’ultima seduta non ha avuto un finale. Tutto è finito col malvagio e immenso drago che oscurava il cielo e i pg presi da dubbi e speranze. Allora che ne è di “play to find what happens”?. Ecco quello che è successo: abbiamo creato in concerto una ambientazione immensa, alla quale hanno contribuito tutti i pg, originale e al tempo stesso piena di citazioni, con ancora innumerevoli spunti da esplorare e giocare, rimasti in sospeso. 

In definitiva, ho adorato il processo di creazione al quale Dungeon World induce e sono stato contento di aver masterizzato questa campagna, anche se apparentemente non ha avuto un finale narrativo. Ma abbiamo comunque ottenuto un risultato TUTTI insieme.

Scusate il post immenso :p

Sirrah, thou art a rouge and a charlatan! You thrice-damned cur! Begone from this place, you flea-bitten flirt-gill!

Sirrah, thou art a rouge and a charlatan! You thrice-damned cur! Begone from this place, you flea-bitten flirt-gill!

Sirrah, thou art a rouge and a charlatan! You thrice-damned cur! Begone from this place, you flea-bitten flirt-gill!

Gente, qualcuno mi fa degli esempi su come far brillare uno stregone (in combattimento o no )?

Gente, qualcuno mi fa degli esempi su come far brillare uno stregone (in combattimento o no )?

Gente, qualcuno mi fa degli esempi su come far brillare uno stregone (in combattimento o no )?

Grazie

Come sapete sono Niubbissimo come Narratore di DW XD

Come sapete sono Niubbissimo come Narratore di DW XD

Come sapete sono Niubbissimo come Narratore di DW XD

Ho 2 campagne in azione principalmente per far conoscere il gioco ai miei amici (e per imparare anch’io, ovviamente XD)

La prima è con la mia ragazza e un amico… L’altra (abbiamo solo creato i PG) con 4 giocatori.

Per il momento ho fatto un po’ di domande Simone Micucci 

Però se si vuole unire qualcun altro, male non fa. Visto che oggi devo Narrare nel pomeriggio e a sera le due…. Entrambe :O

Principalmente mi trovo in difficoltà nel far “iniziare” la storia, diciamo… Non dovendomi preparare nulla e dovendo lasciare il gioco nelle mani di persone che non hanno mai giocato ad un GDR in vita loro… Come si fa?

Se volete possiamo aprire un Hangout oppure mi tocca scrivere in breve quello che è uscito dalle due sessioni. Help XD

Ho scoperto una cosa molto interessante: il downtime.

Ho scoperto una cosa molto interessante: il downtime.

Ho scoperto una cosa molto interessante: il downtime. Questa speciale cosa, made in DnD, permette ai PG di avere un lavoro tra una sessione e l’altra. Ora, per come è strutturato dungeon world, sarebbe impossibile averlo con questa frequenza. Però ci può stare tra una campagna e l’altra: per farvi un esempio, il mitico Bilbao baggins, tra il suo viaggio nella desolazione di Smaug e il consiglio di elrond, non è stato a rigirarsi i pollici, ma ha scritto un libro è raccontato le sue avventure a frodo. Si potrebbe fare qualcosa del genere nel gioco?

Cari colleghi master

Cari colleghi master

Cari colleghi master,

Un altro problema con il medesimo giocatore (premesso che è una persona davvero matura e seguendo il vostro consiglio ha subito fatto quello che gli avevo richiesto). In pratica il rispetto per il master è zero: esempio banale ” vai vicino al brigante e usi la telepatia, senti subito ‘devo scappare a wypara, devo scappare a wypara’” quando poi ho chiesto dove voleva andare gli ho anche dato un indizio, e lui ha risposto ” voglio andare a reec tech perché quando ho usato la telepatia sui briganti mi hanno detto che li volevano scappare, dopo esser passati per wypara.” Un’altra volta, dato che i sacerdoti non lo volevano far entrare nel tempio, si è inventato di una grotta ai piedi della collina dove pregare, senza neanche chiedermelo, perciò non potevo usare rivela conoscenze.

Spero di fare cosa gradita condividendo questo piccolo tool che ho realizzato per creare (se possibile) i mostri in…

Spero di fare cosa gradita condividendo questo piccolo tool che ho realizzato per creare (se possibile) i mostri in…

Spero di fare cosa gradita condividendo questo piccolo tool che ho realizzato per creare (se possibile) i mostri in DW ancor più velocemente.

Il file excel è molto semplice, basta completare mettere le “x” nelle celle di selezione e completare le parti in giallo che interessano.

Il risultato fatto e finito comparirà nel riquadro grigio in alto a sinistra.

Il file era pensato per uso personale, per cui non è protetto (occhio a non cancellare le formule!), è realizzato per essere visto a schermo intero sul mio monitor (widescreen) e di certo non è scevro da errori e/o omissioni. Chiunque lo scarichi può farne ciò che vuole.

Non l’ho utilizzato a lungo, per cui se qualcuno trova qualche errore me lo faccia sapere che correggo. Grazie!

https://drive.google.com/file/d/0By6BRp9hURkmWEVrQnVqNHZwNWs/view?usp=sharing