Buon pomeriggio!

Buon pomeriggio!

Buon pomeriggio! Ripropongo la mia traduzione del libretto “The Witcher” ispirato alla Saga di Geralt di Rivia. Oltre ad aver corretto gli obbrobri e i refusi del file precedente, troverete un design completamente rinnovato del libretto grazie al lavoro di Giulia Avola (che ringrazio immensamente). La scheda è più lunga di una standard ma secondo me varrà ben la pena stampare qualche pagina in più :p

Fatemi sapere che ne pensate ^^

https://drive.google.com/open?id=0B9jTKSrNets_Q2hkdmdkUkctTlU

Buongiorno locanda!

Buongiorno locanda!

Buongiorno locanda! Condivido con voi la mia prima classe compendio ^^ L’idea è nata come conseguenza di una maledizione che il bardo del mio party ha subito in fiction; parlando con il giocatore mi ha chiesto qualcosa che rendesse il “peso” di questa maledizione che incombe, qualcosa che se da un lato gli da accesso a un potere superiore alla norma (pensatela un po’ come il sigillo di Orochimaru su Sasuke, per chi è fan di Naruto) dall’altro lo avvicina sempre più al suo “padrone” (qui inteso come colui che ha lanciato il sortilegio) fino a rischiare di perdere la sua identità. Il risultato è stato apprezzato, fatemi sapere se voi modifichereste qualcosa, ovviamente la lascio qui disponibile per tutti 😀

https://drive.google.com/open?id=0B9jTKSrNets_XzFldTZoU0tuR1k

Dunque, cercando motivi vari per non studiare in estate ho avuto l’idea di rivedermi Full Metal Alchemist…

Dunque, cercando motivi vari per non studiare in estate ho avuto l’idea di rivedermi Full Metal Alchemist…

Dunque, cercando motivi vari per non studiare in estate ho avuto l’idea di rivedermi Full Metal Alchemist (Brotherhood in particolare) e più andavo avanti nella visione, più pensavo “Però, su un sistema come DW una classe del genere avrebbe un sacco di potenziale!”…così ecco qui il risultato di tante elucubrazioni! Alcune doverose premesse:

-si tratta della mia prima classe in assoluto quindi mi scuso in anticipo per svarioni, errori di concetto e quant’altro, vi assicuro che le intenzioni erano buonissime!

-Volendo darle un tocco più legato alla narrazione e all’ambientazione, molte mosse risultano essere prolisse col risultato di un playbook lunghetto e a tratti confusionario. Non so neanche se, una volta stampato sarà leggibile o meno (chi può mi faccia sapere) ma quanto di buono si salva del design è merito della mia ragazza che ha promesso un template più comodo e piacevole da leggere e giocare. Quindi, stay tuned!

-Al di là dei commenti, critiche e osservazioni che prego per avere in questo post (siate numerosi e rudi), se qualcuno dovesse farmi l’immenso onore e piacere di playtestarlo, mi faccia sapere in qualunque modo pareri, obiezioni e feedback!

-IMPORTANTE: la classe è del tutto ispirata alle nozioni ed agli eventi presenti in entrambe le stagioni di FMA, seppur con alcune differenze ove ritenessi più opportuno per bilanciare la classe. Ergo, se qualcuno non ha mai visto l’anime in questione (ERESIA!) ma avesse intenzione di farlo, MEGA SPOILER ALERT! Perfino i titoli delle mosse sono riferimenti agli eventi quindi non mi assumo la responsabilità, io ve l’ho detto 😀

Grazie per l’attenzione e buon gioco ^^

https://drive.google.com/file/d/0B9jTKSrNets_eDhLYTBwS096SDQ/view?usp=sharing

Ciao!

Ciao!

Ciao! Domanda al volo sul valore di armatura: come lo rendete in fiction? Mi spiego: supponiamo che il pg gigio abbia armatura 2; da regolamento, in seguito al taglia e spacca (supponiamo 8) con un licantropo, gigio deve tirare il danno del licantropo e togliere 2. E fin qui tutto ok. Ma supponiamo che gli artigli del licantropo abbiano il tag devastante che in fiction si traduce come “ridurre a brandelli”: se ad esempio il tag viene applicato ad una locazione (in fiction potrebbe essere il braccio di gigio che tiene l’arma in quanto più vicino ed esposto all’attacco del licantropo) quella locazione perde il 2 di armatura? O non si considera nulla? Grazie in anticipo ^^

Per gli appassionati della saga di The Witcher, ho tradotto una scheda a mio parere ben fatta ispirata allo…

Per gli appassionati della saga di The Witcher, ho tradotto una scheda a mio parere ben fatta ispirata allo…

Per gli appassionati della saga di The Witcher, ho tradotto una scheda a mio parere ben fatta ispirata allo ‘strigoi’ Geralt di Rivia.

Chiedo scusa anticipatamente per errori di impaginazione o obbrobri visivi, ho lasciato come impostazione di condivisibili la possibilità di modificare il file quindi divertitevi 😀

https://drive.google.com/file/d/0B9jTKSrNets_UjJNYUpUVGQySDA/view?usp=sharing

Balestra del Legame—> un’arma pesante e decorata, inadatta per sparare dardi comuni.

Balestra del Legame—> un’arma pesante e decorata, inadatta per sparare dardi comuni.

Balestra del Legame—> un’arma pesante e decorata, inadatta per sparare dardi comuni. Quando punti la balestra verso una creatura senziente, concentrandoti intensamente, tira+SAG:un piccolo dardo etereo verrà scagliato verso il bersaglio. Con 10+, prendi 3 prese. Con un 7-9, prendi 2 ma il tuo bersaglio saprà di essere stato colpito. Con 6-, prendi comunque 1 presa in aggiunta a ciò che dirà il GM.

Puoi spendere le prese, 1 punto alla volta, per:

-stabilire un contatto telepatico con quella creatura, dalla durata massima di un’ora, a qualunque distanza questa si trovi.

-infliggere d4 danni telepatici (ignora armatura).

-visualizzare un ricordo o un segreto particolarmente prezioso del bersaglio.

Usare la balestra su un altro bersaglio equivale a rinunciare ad eventuali prese rimaste col bersaglio precedente; inoltre, se usata su un bersaglio col quale è stato già stretto un legame in passato, quest’ultimo saprà di essere stato colpito indipendentemente dal risultato.

Ciao a tutti.

Ciao a tutti.

Ciao a tutti.

Una domanda sulle mosse Multiclasse: il fatto di considerare il proprio livello di uno inferiore rispetto alle mosse degli altri libretti disponibili, vale per TUTTI i libretti?

Mi spiego: il bardo mi ha chiesto una mossa del barbaro (!!!) ovvero Ammazzali tutti che fa parte delle mosse avanzate (6-10) e richiede Fame per la distruzione (2-5). Se lui è al livello 6 può già prendere Fame per la distruzione o deve aspettare il livello 7? Inoltre le prende entrambe?

Oppure io non ho capito nulla e le mosse muticlasse si riferiscono sono alle mosse base? xD

Che ne pensate? Dovrei aggiungere qualche modificatore al tiro?

Che ne pensate? Dovrei aggiungere qualche modificatore al tiro?

Che ne pensate? Dovrei aggiungere qualche modificatore al tiro?

LIRA DI ORFEO.

Uno strumento musicale avvolto dalle tenebre, le corde sono capelli umani intrecciati che suonano come lamenti dotati di una musicalità non comune. Il corpo è formato da ossa provenienti dai Neri Cancelli.

Quando suoni una melodia con la LIRA, tira:

-con un 10+, un’anima verrà richiamata dai Neri Cancelli, appropriata per la situazione. Il GM vi dirà chi è e in cosa potrà esservi d’aiuto.

-con un 7-9 scegli 2:

) l’anima non ritorna indietro quando smetti di suonare

) la Morte non si accorge del tuo furto

) non richiami qualcos’altro dai Neri Cancelli

) l’anima non esigerà un prezzo per i suoi servigi