Richiesta di suggerimenti e consigli.
Leggendo un post nel gruppo in inglese, mi è venuto in mente un hack semplice per il mago, che lo renda meno D&Desco, ma senza riscriverlo completamente.
Dargli una versione ridotta del rituale, attivata da “quando lanci un incantesimo attingendo mana da un oggetto di potere”. La mossa dovrebbe limitata rispetto al rituale come effetti, ma dovrebbe essere in linea di principio di dare effetti rapidamente. Meglio ancora se si riescono a mantenere utilizzabili le mosse avanzate senza riscriverle.
EDIT1: La mossa Rituale non è in discussione, rimane tale e quale. Sto parlando di sostituire le mosse relative al libro e alla memorizzazione con un sistema flessibile a consumo di risorse (mana limitato), che consenta di bilanciare al volo effetto,/costo per effetti a scelta. Il rituale resta per la roba grossa.
EDIT2: Usare il mana o i punti magia o come si vogliano chiamare è semplicimente un modo per dare un limite al personaggio che con un sistema flessibile potrebbe soverchiare gli altri (vedi Mage). Non è il sistema più elegante o entusiasmante, ma un giocatore novizio non dovrebbe avere problemi a capirne il funzionamento al volo. Per favore, i punti magia sono brutti non è una critica che porta ad una soluzione più elegante.
Sorgente di mana: possiedi un oggetto di potere (un bastone, una gemma ) che genera mana pari al tuo livello(più Int?).(ricaricabile come? effettuando un rito una volta al giorno, ripetibile una volta per ogni luogo di potere?)
Potere arcano:Quando lanci un incantesimo attingendo al tuo oggetto di potere, descrivi l’effetto che vuoi ottenere, il DM ti dirà il suo costo in mana (tabellina con valori indicativi per area, durata, effetti). Tira +Int. Su 10 + l’incantesimo funziona e scegli uno l’effetto è massimizzato o consumi il mana richiesto meno il tuo livello Su 7-9, L’incantesimo funziona e consumi il mana richiesto-1. Su 6-, l’incantesimo funziona e scegli se consumare il mana richiesto+1 o consumare il mana richiesto, ma succede qualcosa di imprevisto, il gm ti dirà cosa. Se non hai il mana disponibile, puoi scegliere se prendere una disabilità per ogni punto di mana mancante o 1d6 di danno o una combinazione delle due.
Attacchi magii: puoi Tagliare e Spaccare o tirare raffiche con la magia. Quando dovresti consumare munizioni, consumi mana. Scegli un tipo di potere che sei ingrado di incanalare (forza, energia elettrica, fuoco, luce, ecc.) al primo livello e ad ogni livello dispari.
3 mosse base per sostituire quelle degli incantesimi. Alcune delle mosse avanzate dovrebbero essere riscritte per trasferirle al sistema a mana.
Sono idee buttate giù, la cosa più delicata è bilanciare il costo/effetto.
Potrebbe funzionare?