Ok, non è dungeon Word…ma sembra figherrimo!!!

Ok, non è dungeon Word…ma sembra figherrimo!!!

Ok, non è dungeon Word…ma sembra figherrimo!!!

Originally shared by Amit Moshe

I just released a FREE high-end Starter Set for my new super-powered noir PbtA game about ordinary people and legendary powers – City of Mist.

It’s not DW-based but I thought this might interest some of you. Please check it out, share with your friends, and let me know what you think 🙂

http://cityofmist.sonofoak.com/2016/08/free-starter-set-for-city-of-mist-a-super-powered-detective-rpg/

Witcher World.

Witcher World.

Witcher World.

Salve a tutti,

Da un po’ di tempo mi è balzata l’idea di creare un hack per DW ispirato al mondo di Geralt di Rivia. Ispirandomi molto a quel bellissimo Skyrim World su Mondo sotterraneo. Ho varie idee un po’ disordinate su quello che vorrei ci fosse dentro questo Hack, ma non saprei proprio come partire a crearlo, su cosa concentrarmi, su cosa scrivere ecc ecc. Voi avete qualche consiglio in merito? Suggerimenti su dove partire?

Il dubbio e che non vorrei scrivere l’ambientazione di The Witcher, ma creare un Hack che ti faccia giocare nel mondo dello Strigo, ma che non sia come giocare a D&d con un ambientazione; Proprio per questo mi trovo bloccato sul come partire e strutturare il progetto, perchè ora come ora scriverei un’ambientazione fatta e finita, il che non è molto da Dungeon World.

Segnalo… questo nuovo layout

Segnalo… questo nuovo layout

Segnalo… questo nuovo layout

Originally shared by Jason “Hyathin” Shea

I finished the new playbook template and playkit! You can get the redesigned playkit (named Playkit Plus) with added race moves(16 new moves), reworked bonds, and other neat stuff over on DriveThruRPG. It’s pay what you want. More details are in the product description, and there is a changelog linked in the playkit for anyone who wants the full scoop.

https://www.drivethrurpg.com/product/187666/Playkit-Plus

The new playbook template is a Google Doc, CC-BY, and comes is 8.5×11 and A4 size:

8.5×11 playbook template: https://docs.google.com/document/d/1hF0WFHyVkPVv9Tmt1c6c-I0qyttR5gn3pGSvt38vyZs/edit?usp=sharing

A4 playbook template:

https://docs.google.com/document/d/1A6-Q9ngQiF7uTlkencWIbFScaF8Zy91uFDv-Gg1YMrA/edit?usp=sharing

I can’t guarantee it will display right on your computer, Google Docs just is that way unfortunately.

I hope you all like the playkit and the template, and thanks to everyone who helped out by providing feedback.

https://www.drivethrurpg.com/product/187666/Playkit-Plus

Avventori scusate, avrei una domanda:

Avventori scusate, avrei una domanda:

Avventori scusate, avrei una domanda:

Nel mio gruppo c’è un chierico che molto spesso utilizza i suoi incantesimi ( cura luce, …..) e quasi sempre ha collezionato fallimenti con il dado.

Ora ci troviamo con un ladro di secondo livello e il chierico quasi al sesto…

Cosa non va? ( o in realtà è tutto ok?)

Le mie perplessità sono che in poco “tempo narrativo” il chierico sta completando i suoi upgrade non di pari passo allo sviluppo del pg..

Cioè, questo pretaccio a forza di sbagliare 3 tiri su quattro per curare il party o per accendere una luce al buio mi diventa l’uomo più vicino a Dio…

Qualcosa non mi torna. ..

Domanda: ma si deve proprio tirare i dadi sempre quando si fa un incantesimo?

O in situazioni “tranquille” si può evitare. ..

“Dopo un duro scontro il gruppo ne esce malconcio, debellata la minaccia DonPeppe chiama l’intervento del Dio KingStar (solotucipuoisalvar!) per curarci ….ma ops! arriva un 2 …

E qui il master non se la sente di far arrivare un’altra minaccia , di non di togliere l’incantesimo e di non far fare le cure,

magari complica un po le cose sulla storia…

Altra cosa è che se dopo 3 avventure si già al decimo livello come si fa a immaginare di approndire storia e psicologia dei personaggi?

Insomma, spero di aver reso l’idea. .

Qualcuno mi può aprire gli occhi ?

Dungeon World: Tutorial n. 3 – Creazione dei fronti

Dungeon World: Tutorial n. 3 – Creazione dei fronti

Dungeon World: Tutorial n. 3 – Creazione dei fronti

Volevo solo ricordare a eventuali interessati che stasera alle 21:00 io e Simone Micucci ci troveremo in un hangout in diretta per la terza e ultima parte dei tutorial dedicati Dungeon World che abbiamo iniziato la due settimane fa.

Questa sera creeremo assieme i fronti: cercheremo di vedere come si creano e come ragiona il GM per creare i fronti, basandosi sulle procedure spiegate nel manuale e su quanto emerso durante la prima sessione di gioco.

Se volete, potete seguirci al link sottostante. Se non potrete seguirci, vi ricordo che la puntata sarà comunque registrata su YouTube e sarà possibile vederla anche in un seguente momento e, da lunedì prossimo, sarà disponibile come podcast anche su Gdr Unplugged.

Durante la trasmissione sarà possibile fare domande direttamente ai partecipanti (è tutto spiegato nella descrizione dell’evento).

#DungeonWorld

https://plus.google.com/events/c1qh8qvu1q0hifp7off8ijnalt0

Io,Simone Micucci, Gregory Sobrio e memoriesofthetimeify, vi accompagneremo in una brevissima serie di hangout per…

Io,Simone Micucci, Gregory Sobrio e memoriesofthetimeify, vi accompagneremo in una brevissima serie di hangout per…

Originally shared by Daniele Di Rubbo

Io,Simone Micucci, Gregory Sobrio e memoriesofthetimeify, vi accompagneremo in una brevissima serie di hangout per mostrarvi direttamente sul campo alcune peculiarità di Dungeon World.

In questo hangout in diretta daremo una mano al nostro GM,Simone Micucci, a creare i fronti, basandoci su quanto accaduto durante la prima sessione (da noi spezzata in due hangout). Solitamente questo è un compito che il GM svolge da solo, tra la prima e la seconda sessione, ma noi ci troveremo assieme per meglio spiegare le procedure della creazione dei fronti.

Vi ricordo che potrete guardare questo evento anche in qualsiasi momento, dopo la sua registrazione, e che, dopo qualche giorno dalla sua messa in diretta, troverete il podcast relativo su Gdr Unplugged.

Durante l’hangout potete scriverci e farci domande, e noi possiamo rispondervi in diretta. Se non sapete come, consultate questa breve guida: https://goo.gl/bHfnOy

Ringraziamo Teo Black per le sue bellissime schede editabili. Potete vedere le nostre schede qui: https://goo.gl/MEIQCl

Durante questo hangout useremo le schede editabili per i fronti create da Paolo Torrisi, che ringraziamo per il bellissimo lavoro.

Qui potete guardare i due episodi precedenti:

https://plus.google.com/events/cenq7rpmk75ct9i0uikhgpmpgd8

https://plus.google.com/events/ctnh4689ko1sl7ce5ahgcfs0nss

Dungeon World: Tutorial n. 2 – 1ª sessione (parte 2)

Dungeon World: Tutorial n. 2 – 1ª sessione (parte 2)

Dungeon World: Tutorial n. 2 – 1ª sessione (parte 2)

Volevo solo ricordare a eventuali interessati che stasera alle 21:00 io, Simone Micucci (GM), memoriesofthetimeify e Gregory Sobrio giocheremo in un hangout in diretta la seconda parte della prima sessione di Dungeon World che abbiamo iniziato la settimana scorsa.

Se volete, potete seguirci al link sottostante. Se non potrete seguirci, vi ricordo che la puntata sarà comunque registrata su YouTube e sarà possibile vederla anche in un seguente momento e, da lunedì prossimo, sarà disponibile come podcast anche su Gdr Unplugged.

Durante la trasmissione sarà possibile fare domande direttamente ai partecipanti (è tutto spiegato nella descrizione dell’evento).

#DungeonWorld

https://plus.google.com/events/ctnh4689ko1sl7ce5ahgcfs0nss