Come gestisco in DW queste cose..
I miei PG vogliono intimidire/rubare cose dal negozio… Se ci riescono prendono quello che vogliono senza pagare? :O
Sono in una foresta e i miei pg hanno fame… Non mangiano perché non hanno niente da mangiare. La mia mossa visto che non hanno fatto niente alla mia mossa leggera (etichetta affamati) è di far arrivare nemici. Li sconfiggono (faccio ritirare per intraprendere il viaggio? O solo una volta?). Poi cercano frutti sugli alberi.
10+ riescono e mangiano (di quanto si curano? O scompare solo l’etichetta affamato? E cosa comporta l’etichetta “affamato”).
7-9 trovano frutti ma sono velenosi (giusto? Ma li avviso che sono velenosi o solo se cercano di capirlo?)
6- non trovano niente. Ma faccio una mossa del tipo vengono altri nemici o no?
Poi controllano dentro gli stomaci di tutti i mostri in cerca di oro… Solo perché all’inizio dei goblin avevano oro in tasca. Faccio sempre trovare qualcosa tirando il danno del mob e vedendo la tabella? Anche se ne va della narrazione che i mostri nascondono tesori?
Poi sempre i Goblin nascondevano oro sottoterra.
Ora un pg mi chiede di controllare sempre il terreno per vedere se c’è terra mossa per cercare oro..
10+ trova sempre oro?
7-9 c’è della terra mossa.. Se scavano faccio tirare qualcosa? Posso fare uscire bruchi giganti?
6- non trova niente? O faccio una mossa?
Scusate la confusione, ma l’ho scritto di getto 🙂