Libretti alternativi

Libretti alternativi

Libretti alternativi

Mi troverò presto a masterare la mia prima campagna di DW, dopo averlo consumato da giocatore.

E si pone un annoso problema: la sostituzione di alcuni libretti che non ci convincono per niente.

Tra i papabili di sostituzione ci sono ovviamente:

Guerriero

Ladro

Mago

(che sono un po’ un ammasso di numeretti e statistiche)

Ma stiamo facendo valutazioni anche su altri.

Noi ci siamo sempre arrangiati buttando dentro di tutto un po’, da Inverse World a libretti fanmade, ma volevo capire se, rimanendo nel solco del Fantasy classico (quindi in linea con i libretti base) esistono alternative interessanti.

Qualcuno, ad esempio, ha provato Worlds of Adventure? Avete altre alternative da consigliarmi?

Grazie.

(Invoco qualche guru tipo Daniele Di Rubbo e Luca Maiorani )

Buongiorno a tutti!

Buongiorno a tutti!

Buongiorno a tutti! Data la mia incapacità nel farlo mi vedo costretto a chiedere a voi un aiuto, qualche anima pia riuscirebbe a fare delle schede normali e giocabili (ovviamente) della classe Slayer di GrimWorld? Non serve sia tradotta, mi basterebbe una versione diciamo più… compatta e usabile visto che nel manuale sono 4-5 pagine e vorrei evitare di portarmi in giro un enciclopedia per giocare lol

Se poi volete trasportare in scheda normale anche le altre classi ben venga 😛

La death move non serve ovviamente, è bella ma non essenziale..

Vi ringrazio in anticipo, se non per la scheda almeno per il tempo perso a leggere il post e/o a dare una risposta anche negativa.

Ciao Ragazzi, ho creato una versione alternativa del mago senza lista incantesimi (sempre sia in formato PDF che in…

Ciao Ragazzi, ho creato una versione alternativa del mago senza lista incantesimi (sempre sia in formato PDF che in…

Ciao Ragazzi, ho creato una versione alternativa del mago senza lista incantesimi (sempre sia in formato PDF che in formato .sla per Scribus). E’ quasi del tutto la traduzione dello Spellcaster di Trevor Cashmore (che trovate qui https://docs.google.com/file/d/0Bx04XXNOi9Y_bWRWTk0zUEh6OWM/edit), ma con qualche customizzazione.

Ho anche aggiornato le altre schede base (corretti alcuni errori di battitura e tolta la casella del valore ‘temporaneo’ per le caratteristiche, che in effetti era inutile)

Ogni commento è più che bene accetto 🙂

Pensavo di fare una cosa non troppo diversa anche per il chierico.

Link diretto al PDF del mio Spellcaster:

https://drive.google.com/file/d/18RF4mC675JMsQkUsMv_zCVQk9evs5f1m/view

Link alla mia cartella condivisa con tutte le schede sia PDF che Scribus:

https://drive.google.com/open?id=1AQX6FLrUhasbDpgVXvlgXvp4wLJew6bZ

https://drive.google.com/file/d/18RF4mC675JMsQkUsMv_zCVQk9evs5f1m/view

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Vi presento il frutto degli sforzi miei e del mio collega master Riccardo Orlando, l’Alchimista! Il tutto è nato da una sessione di Pathfinder giocata da un membro del mio party di DW, che mi ha raccontato il concetto della classe omonima. A me è piaciuto moltissimo e sia io che Riccardo abbiamo percepito il possibile potenziale della classe. Perciò dopo molto lavoro e molto discutere siamo riusciti a mettere su carta la nostra creazione: l’alchimista è un figuro gracile e dall’aspetto bizzarro, che difficilmente farà danni a mani nude; tuttavia le sue mani sono estremamente pericolose se unite alle sue conoscenze in alchimia, che gli permettono di creare granate con qualsiasi cosa gli passi sotto mano in modo più o meno efficace. L’idea di fondo è che Qualunque sia l’effetto che desideri, le tue granate lo possono realizzare! Insieme ad altri effetti collaterali, più o meno gravi…. Ora è solo da provare! Se avete consigli o osservazioni da fare sarò ben lieto di leggerli e rispondervi 😀 intanto buon game a tutti.

https://drive.google.com/file/d/1exnbkAGggrqpPCxi5TNEgojJYQiziXYR/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1exnbkAGggrqpPCxi5TNEgojJYQiziXYR/view?usp=sharing

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Come ho avuto modo di appurare da alcuni post vari della Locanda, non sono l’unico a pensare che il Ladro dei libretti base sia poco fiction e più meccanico.

Ho deciso quindi di crearne una versione più “DW friendly”.

Vi linko in modalità lettura la bozza della bozza della bozza di quanto fatto finora, in modo da potermi dare qualche feedback 🙂 premetto che oltre la fiction, essendo fissato con indicatori e altre robe giocattolose del genere, troverete delle meccaniche basate su Punti da spendere (in questo caso punti Furtività, per chi ha letto altri miei libretti, funzionano allo stesso modo dei punti Alchimia o Maledizione)

Nel lasciarvi il link, vi pongo già le prime 2 domande! Noterete delle parentesi quadre […] in due delle mosse iniziali (Ci penso io e Non rimpiango nulla): queste parentesi quadre indicano delle correzioni dell’ultimo minuto che ho fatto pur essendo molto indeciso e sul quale volevo qualche parere.

In particolare:

In Ci penso io, originariamente le condizioni erano altre, più simili alla mossa rituale del mago alla quale la mossa è ispirata. Tuttavia nella mossa Rituale, oltre le condizioni non c’è bisogno di un tiro, cosa che qui inizialmente avevo messo per paura che la mossa potesse essere troppo “sgrava”. Ho cambiato poi le condizioni in modo da non renderle conflittuali con un eventuale tiro di dado (la mossa inclusa tra le parentesi quadre) ma sono ancora indeciso sul tenerlo o meno. Cosa ne pensate?

In Non rimpiango nulla mi sono reso conto che parlavo di punti Furtività ma che, eccezion fatta per la mossa Sesto Senso, questi non venivano minimamente usati nelle mosse iniziali (mentre come vedrete hanno un utilizzo massiccio nelle mosse avanzate). Dato che possibilmente gran parte di una campagna, magari breve, potrebbe vedere il pg al livello 1, ho pensato fosse inutile introdurre una meccanica non utilizzabile a pieno quindi ho aggiunto le opzioni che vedete tra le parentesi quadre. Cosa ne pensate?

Questo è tutto. Controllate di tanto in tanto il file dove continuerò a lavorare e aggiungere roba. Ogni feedback è ben gradito, stay tuned 😀

https://docs.google.com/document/d/1uQramWnYDv8hYBxs2-c113xblOVSFZiX8qwDJfV6oTo/edit?usp=sharing

Ciaobbelli

Ciaobbelli

Ciaobbelli

I miei amici volevano assolutamente provare la quinta edizione di D&D. Dopo un 7-8 sessioni stanno emergendo tutte le cose brutte che sappiamo, quindi passiamo a dungeon world.

Il problema è la mia ragazza che fa la warlock, e siccome però è anche un personaggio fichissimo e il suo patrono fa parte della campagna, le ho creato un libretto ex-novo. Più d’un carro di buoi…

Nulla di nuovo, tutte meccaniche già viste. Che ne pensate? Suggerimenti, idee?

https://drive.google.com/open?id=1ASVOsvPQQmaMEBD95BoVc1aOV7uRcp_z

https://drive.google.com/open?id=1ASVOsvPQQmaMEBD95BoVc1aOV7uRcp_z