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[Dungeon World] Supplementi e materiale amatoriale
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vi ripropongo una domanda sul danno (forse sfuggta o troppo niubba): m[d10] che vuol dire?
vi ripropongo una domanda sul danno (forse sfuggta o troppo niubba): m[d10] che vuol dire?
Cioè m[2d10] tiro 2d10 e prendo il migliore … ma nel primo caso?
ragazzi come si resistere alla magia? è uno sfidare il pericolo su SAG?
ragazzi come si resistere alla magia? è uno sfidare il pericolo su SAG?
cioè mi piacerebbe (anzi se mi date na mano è meglio) per fare un incantesimo/oggetto magico, con questi effetti:
una mano nera artigliata stritola il cervello del malcapitato sempre più forte fino ad ucciderlo… prima lentamente poi sempre più forte, lo sventurato inizia ad avere forti emicranie, poi pazzia successivamente inizia a sanguinare da occhi, orecchie e naso e alla fine implode la testa in una bagno di sangue
che schifezza…
Lo condivido anche qui che magari a qualcuno interessa.
Lo condivido anche qui che magari a qualcuno interessa.
Originally shared by Daniele Di Rubbo
Dungeon World: come si raccolgono informazioni?
Ieri sera ho giocato a Skyrim sull’Xbox 360. Ad un certo punto stacco e decido di andare a letto ma, prima, controllo i messaggi sul cellulare e trovo una richiesta di aiuto da parte di un amico: Girare per taverne e mercati per raccogliere informazioni è r…
Ciao ragazzi ho dei dubbi:
Ciao ragazzi ho dei dubbi:
1) i punti esperienza li guadagno soltanto con i fallimenti giusto? con qualsiasi mossa?
2) il Druido (oramai è un classico se ne parla tanto e perdo delle certezze): può trasformarsi quando gli pare giusto? oppure soltanto un numero di volte al giorno?
3) il Druido (ancora?!?) usa le prese gratuitamente senza tirare dadi se non per il danno, ma se una presa di un orso, leone, o tigre che attacca con artigli o morsi devo far tirare i dadi perché sostituiscono una mossa assalire? oppure poiché la presa è “zampata con artigli” “oppure balzo con azzanno” non tirano?
4) la questione della faretra con le tre frecce non l’ho capita bene, cioè ogni 3 frecce costano una moneta? il ranger parte con solo 3 frecce?
Altra domanda……come si può giocare la mossa appetiti erculei del barbaro?
Altra domanda……come si può giocare la mossa appetiti erculei del barbaro?
E la complicazione che il master può inserire, può essere sommata al 7/9 o 6 della mossa che si stava facendo?
thanks
Alessandro Depaoli chiede esempi di come si usa il druido in combattimento.
Alessandro Depaoli chiede esempi di come si usa il druido in combattimento.
Copioincollo da miei post precedenti.
________
“il druido è in forma Chimera, ha due prese.
È in una foresta che combatte contro quattro goblin predoni.
tu GM hai deciso di dargli le mosse
Abbrustolire un nemico
Bloccare qualcuno al suolo
Avvelenare qualcuno
il giocatore del druido attacca un goblin, dice “gli sputo fuoco addosso!”.
Spende una presa per “Abbrustolire un nemico”. Il nemico è abbrustolito.
Stabilisci cosa comporta. Prende fuoco? Corre urlando? Subisce danno? lascia le sue armi? Corre al fiume? Sei il GM, lo sai te.
Io GM (io sono io. Tu potresti fare altre scelte) stabilisco che si prende il danno del druido (1d6), e che urla mentre tenta di togliersi l’armatura rovente (è un goblin, non me lo immagino molto più sveglio), e dico “i suoi compari nel frattempo ti hanno circondato, due di loro ti caricano con le loro lance corte, puntando ai fianchi. Cosa fai?”
Il giocatore dice “Mordo uno di loro con la testa da leone, e l’altro con la testa da serpente!!”
“Ok, rispondo io, stai Assaltando”
Il giocatore tira, fa un 7-9.
1d6 danni ai goblin. Entrambi, perché con la sua descrizione mi ha detto come ne aggrediva due (attaccare nemici multipli, c’è un paragrafo apposta).
I goblin in risposta fanno 1d6+1 danni (1d6 +1 per ogni goblin dopo il primo).
Diciamo che i goblin fanno 4 danni e il druido ne fa 2 (hanno 3 pf…non crepano).
“ti tengono un pò a bada, riesci a morderli entrambi, morsi profondi, che li lasciano debilitati. Sei parecchio concentrato su di loro e il quarto goblin scappa gridando aiuto”
il giocatore “ok, con la testa di leone gli tiro il goblin che stringo in bocca”
GM “ok, stai sfidando il pericolo usando la tua forza”
Giocatore “faccio un 7-9”
GM “perfetto, puoi centrarlo, ma questo significa che non terrai d’occhio quello che hai morso con la testa da serpente…ti colpirà!”
Giocatore “sta bene…lancio il goblin…e con la testa da serpente avveleno l’altro”
GM: buono…il tuo veleno gli entra in circolo. Con gli ultimi spasmi ti da un colpo di lancia (1d6…fa 2).
Giocatore “cioè mi ritrasformo trovandomi la lancia in culo?”
GM “eh si. Natica destra!”
Giocatore “ottimo, la prendo in mano e vado verso l’altra coppia di goblin, che fanno?”
GM “quello che hai lanciato è svenuto, forse morto. L’altro sta tentando di toglierselo di sopra”
Giocatore “ok, lo minaccio con la lancia. Voglio sapere dov’è la tana. Ho leva per un parlé?”
GM “la leva è la tua forza…dire di si…tira”
Domandone epico.
Domandone epico.
So che è fondamentale la presenza di tutti i giocatori alla prima sessione di una campagna a DW, stasera però dovrei iniziare una nuova campagna con un gruppo che ha un assente perenne.
Su cinque sessioni ne salta tre, a volte addirittura quattro. Non mi è possibile dirgli “stai a casa” perché è amico da una vita e causerebbe litigi enormi, quindi sono costretto a scendere a patti ed a tenermelo nel gruppo.
Siamo in tanti, 5+master. Dite che nel suo caso particolare posso disinteressarmi dell’inserimento successivo senza rinviare la prima sessione (abbiamo già rimandato due settimane di fila, sempre perché lui mancava e stavolta vorrei giocare)? Vi è già capitata una situazione simile? Come avete gestito l’assenza iniziale ed il successivo inserimento?
Ancora sul mutaforma del druido. Ieri sera abbiamo cercato di connotare meglio questa abilità.
Ancora sul mutaforma del druido. Ieri sera abbiamo cercato di connotare meglio questa abilità.
Io non gradisco l’uso di mutaforma in versione microspia:
“ok mi trasformo in topo, entro dal buchino e ascolto tutti i piani dell’oscuro signore” Lo trovo un pessimo escamotage di gioco.
Personalmente preferisco un approccio più realistico(e vicino al regolamento per conto mio)
Quindi il topo di cui sopra acquisisce tutte le qualità di un animaletto agile e invisibile….ma anche le pecche, uno scarso intelletto che non gli da modo relazionarsi(se non a livello istintivo) con le persone….quindi se vuoi ascoltare gi piani dell’oscuro signore ti trauti in topo, entri nel buchino ma poi per forza di cose devi ritornare umano….altrimenti non capisci che dice.
voi come vi regolate?
http://forum.rpg.net/showthread.php?700954-Dungeon-World-MS-Word-and-Open-Office-Playbook-Templates
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Sono i playbook vuoti in Word e OpenOffice.
Per caso qualcuno aveva tradotto i file in italiano?