Hola, leggendo le ultime domande sulle mappe mi sorge un dubbio.
Da quel che mi sembra di capire i “guru” di DW (aka Daniele Di Rubbo ) non creano dungeon “tematici”, nel senso che improvvisano pure nel dungeon a campagna inoltrata dove è certo che i pg vadano per una qualche missione.
Ho capito male io?
Ad esempio nella campagna che sto narrando (masterizzando non lo sopporto) i pg sono all’ interno di un complesso di sotterranei facente parte di una vecchia villa appartenuta ad un nobile della zona. Per motivi di storia tale rovine sono cadute in mano ad una tribù di orchi capeggiata da un wight (che nella mia ambientazione non è un non morto ma una sorta di ogre primordiale-elementale legato al fuoco).
L’unica cosa che ho improvvisato è stato il background della zona, che mi è stato chiesto dopo un “rivelare conoscenze”, tutto il resto, stanze, corridoi etc sono imbandite da oggetti, mostri o altro.
Anzi in certe zone ci sono anche degli elementi casuali, come ad esempio il dormitorio, la cui occupazione dipende dal momento della giornata in cui arrivano i pg.
Facendo in questo modo sto infrangendo qualche principio del gm?
No, perchè mi piacerebbe capire a fondo questa questione mappe-preparazione.