Quanto è lecito interrompere con una mossa del master un gruppo di giocatori di Inverse World, che parla per un’ora…

Quanto è lecito interrompere con una mossa del master un gruppo di giocatori di Inverse World, che parla per un’ora…

Quanto è lecito interrompere con una mossa del master un gruppo di giocatori di Inverse World, che parla per un’ora di NIENTE, decidendo se utilizzare o meno un artefatto trovato sul posto, in base al fatto che “i nostri PG POTREBBERO non essere al sicuro”?

Faccio presente che i PG erano in stand by mentre i giocatori discutevano.

Nessuno tirava, quindi nessun 6-

Nessuno mi guardava, (mi sentivo un po’ come Tuvok in ST Voyager…)

Al massimo è stata un’occasione d’oro per rompermi le palle.

Sono troppo educato?

Altra domanda da mille dollar I: quando puoi attivare

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La mossa rivelare conoscenze? Cosa sono le conoscenze accumulate? Chi decide cosa puoi sapere e cosa no?

Le miei risposte da quello che ho capito

La mossa spout lore é una mossa strana come aprire la mente o scrutare l’ abisso, é una mossa metagame che serve a spiegare in fiction come tu giocatore vieni a sapere qualcosa dal gm. La fiction dice quali sono le tue conoscenze e I’ll master ha l’ ultima parola, in ogni caso tu non sai nulla sul background Del pg quindi non puoi dire prima di tirare che cosa sai e cosa non puoi sapere é corretto?

Classi meno entusiasmanti (IMO, ma in giro ci sono discussioni e proposte di modifica, quindi sono problemi sentiti):

Classi meno entusiasmanti (IMO, ma in giro ci sono discussioni e proposte di modifica, quindi sono problemi sentiti):

Classi meno entusiasmanti (IMO, ma in giro ci sono discussioni e proposte di modifica, quindi sono problemi sentiti):

Guerriero: perché tutte le sue capacità devono ssere legate ad un’arma specifica? Non sarebbe meglio un combattente letale con qualsiasi arma?

Ladro: veleno e gilda. E se si vuole il classico ladro avventuroso e scassinatore?

Chierico: La divinità è personalizzabile, ma lista degli incantesimi e poteri no (perché un dio della letteratura dovrebbe farmi scacciare i non morti?).

Mago: Il rituale è bello, ma dipende molto da quanto uso se ne fa e dai requisiti del DM. Gli incantesimi sono pochi e poco vari, e alla fine tutti scelgono quelli più facilmente utilizzabili, come in D&D BECMI.

Una cosa che gioverebbe a Mago e Chierico, è comunque una lista di incantesimi più ampia (senza cambiare la struttura della classe). Per il mago, consentire di lanciare qualsiasi incantesimo, ma con un bonus per quelli memorizzati, ed una penalità per quelli non memorizzati, potrebbe rendere la classe meno statica.

Ciao, stavo pensando di far usare al mago taglia e spacca e raffica senza bisogno di un’arma (potere magico…

Ciao, stavo pensando di far usare al mago taglia e spacca e raffica senza bisogno di un’arma (potere magico…

Ciao, stavo pensando di far usare al mago taglia e spacca e raffica senza bisogno di un’arma (potere magico primordiale o quello che vi pare), avrei il dubbio solo sul discirso delle munizioni della raffica. Oppure considerare che abbia un oggetto (bacchetta, bastone) da caricare (con un rituale?) che si scarica solo a distanza.

Mi date un aiuto con una mossa personalizzata?

Mi date un aiuto con una mossa personalizzata?

Mi date un aiuto con una mossa personalizzata?

Nella nostra campagna tutto gira attorno alle antiche vestigia di una civiltà ormai scomparsa, Arkadia, Questa civiltà aveva raggiunto un livello magico tale da travalicare le leggi stesse della realtà. Le città Arkadiane erano costruite lungo faglie magiche conosciute come “luoghi di potere”, e questo permetteva ai grandi saggi di sfruttarne l’energia per dare vita ad architetture impossibili, su più dimensioni. 

Per impedire che tutte quelle costruzioni pluri-dimensionali crollassero su se stesse, ogni città aveva un cuore, pulsante di magia, che variava di città in città. 

In questo momento, nella nostra giocata, gli eroi stanno dirigendosi verso il Tesseratto, il cuore della città di Kydelia (che è una città normale, dato che Arkadia è caduta da millenni), secondo le leggende uno dei cuori Arkadiani più misteriosi e probabilmente più potenti.

Nella mia idea il Tesseratto è un immenso insieme di stanze, giardini, biblioteche, templi e piazze, tutto racchiuso sotto terra. Immaginate un edificio immenso con queste proprietà fisiche: http://it.wikipedia.org/wiki/Ipercubo#Tesseratto. Date un’occhiata alle gif animate per farvi un’idea della conformazione fisica di questo luogo impossibile. 

Un essere umano normale, privo della magia di Arkadia, troverebbe assurdo e difficile muoversi la dentro. Per questo pensavo di scrivere una mossa personalizzata: 

Per ora ho solo l’attivatore, ma poche idee buone per la mossa in se. 

Quando ti sposti da una stanza all’altra  all’interno del Tesseratto, tira +SAG. 

Mi date una mano?

http://it.wikipedia.org/wiki/Ipercubo#Tesseratto

Salve a tutti,leggendo le mosse del Guerriero mi è venuto un piccolo dubbio:

Salve a tutti,leggendo le mosse del Guerriero mi è venuto un piccolo dubbio:

Salve a tutti,leggendo le mosse del Guerriero mi è venuto un piccolo dubbio:

Se uso la mossa “Apprendista multiclasse”, ad esempio,sul Druido,e scelgo la mossa “Mutaforma”, ho di conseguenza anche “Nato dalla Terra”,e fin qui tutto ok..ma se sono elfo come razza,attivo anche le abilità razziali legate alla classe Druido?

Grazie mille a chi risponderà 😉

Domanda, domandona,  se io come Bardo prendo come apprendista multiclasse la mossa del mago lanciare incantesimi…

Domanda, domandona,  se io come Bardo prendo come apprendista multiclasse la mossa del mago lanciare incantesimi…

Domanda, domandona,  se io come Bardo prendo come apprendista multiclasse la mossa del mago lanciare incantesimi prendo anche le mosse periferiche tipo grimorio e preparare incantesimi? 

Ciao a tutti, ho trovato questa community, spero di stare scrivendo nel posto giusto e nel modo giusto!

Ciao a tutti, ho trovato questa community, spero di stare scrivendo nel posto giusto e nel modo giusto!

Ciao a tutti, ho trovato questa community, spero di stare scrivendo nel posto giusto e nel modo giusto! Ho ordinato il manuale di Dungeon World da Narrattiva e mentre attendo impazientemente che arrivi mi piacerebbe provare una demo… ho leggiucchiato qui che ne fate, esattamente dove/come/quando? Posso umilmente aggregarmi?

Ho giocato parecchio a D&D 3.5 / Pathfinder e ultimamente sto giocando anche a FATE (oltre ad aver giocato un po’ al nWoD, Il richiamo di Cthulhu e La leggenda dei Cinque Anelli – e una microsessione di Savage Worlds).

Ringrazio in anticipo ^_^