Per ammazzare il tempo in viaggio sto considerando l’idea di mettere su un Luchador per DW. :D

Per ammazzare il tempo in viaggio sto considerando l’idea di mettere su un Luchador per DW. 😀

Per ammazzare il tempo in viaggio sto considerando l’idea di mettere su un Luchador per DW. 😀

Quali mosse base? Sicuramente What Are You Waiting For? e Unencumbered, Unharmed del barbaro… l’unica mossa di Class Warfare che fa fare danni a mani nude, però, parla di Ki e combattimento onorevole, toccherebbe ricolorarla… idee?

Può servire a chi voleva provare un setting orientale?

Può servire a chi voleva provare un setting orientale?

Può servire a chi voleva provare un setting orientale?

Originally shared by Raemus

I developed these classes for my group and we play tested them pretty well. My group liked them but chose to go back to the Full L5R experience. I’m linking them here in case others want to use them or use them as inspiration. 

The Sheets are:

Great Clans – Bushi

Great Clans – Courtiers

Great Clans – Shugenja

It also contains the basic moves, a new dueling basic move, the followers sheets I found on G+ (Which are awesome but not mine). 

https://drive.google.com/file/d/0ByyxVUUiAnjsMlBJQlhlX0JyLVU/view?usp=sharing

Domanda per chi ha letto Class Warfare.

Domanda per chi ha letto Class Warfare.

Domanda per chi ha letto Class Warfare.

Ho appena acquistato il manuale e gli ho dato una sfogliata. Sbaglio o non è presente alcuna specialità che replichi le capacità della classe base del Druido? Mi riferisco alla possibilità di cambiare forma in quella di un animale.

Ciao a tutti.

Ciao a tutti.

Ciao a tutti… ieri sera per la prima volta ho fatto il GM di Dungeon World, e stasera continuiamo l’avventura. Devo dire che è filato tutto piuttosto bene, non mi sono mai sentito così rilassato e aiutato dal sistema di regole anziché ostacolato come mi è capitato masterando D&D e nWoD… insomma, me ne sono innamorato. E anche i giocatori hanno dato un ottimo feedback!

Il motivo per cui scrivo qui è che inevitabilmente ci sono state situazioni non del tutto chiare, quindi chiedo a chi vorrà se può rispondere a questi miei dubbi (e ringrazio in anticipo chi lo farà!):

1. Il compagno animale del Ranger può venire attaccato? Ci sono state situazioni ieri in cui era logico che lo fosse, ma non aveva punti ferita e dunque non ho saputo come gestire la cosa (lì per lì ho deciso che schivava tutti i colpi, essendo un agile lupo)

2. La mossa iniziale “Piegare sbarre, Sollevare cancelli” del guerriero ha tra le opzioni “niente di valore viene danneggiato”. Si intende qualcosa dell’equipaggiamento del guerriero? Gli ho fatto cadere una ampolla di olio infiammabile che si è sparsa per terra mentre cercava di abbattere un albero… va bene?

3. Mago e chierico possono riposare per recuperare incantesimi solo dopo una notte di riposo o anche più volte durante la giornata, purché abbiano l’ora di tempo per pregare/studiare?

4. Ad un certo punto c’era uno schiavista orco, armato di frusta, contro il guerriero corazzato da testa a piedi. Dal momento che non vedevo come una frusta potesse danneggiarlo in qualche modo, l’orco ha tentato di disarmarlo “strappandogli” l’arma dalle mani con la frusta… avrei potuto danneggiarlo o è corretto così?

5. Non sono certo del livello di libertà da lasciare ai giocatori nel dettagliare elementi del mondo. Possono farlo solo in risposta a mie domande, oppure chiedendomelo, o possono deciderlo e basta? Il guerriero ha deciso che c’era un albero abbastanza alto da colpire le cockatrici in fuga una volta abbattuto; e mi è sembrata una scelta abbastanza legittima. La paladina ha deciso che nella tenda della Sciamana Orchessa si trovavano coppe coi simboli della famiglia reale. Non credo fosse corretto che lo decidesse così. L’ho accettato volentieri perché volevo comunque collegare il Re agli orchi, ma vorrei capire per il futuro come funzionano queste cose. Quindi, chiedo io e decidono, chiedono loro se possono decidere, o decidono loro di tanto in tanto?

6. Se il Mago usa la Borsa di libri dicendo che ha un libro che tratta delle Idre per avere conoscenze sui loro punti deboli, e poi in seguito vuole rileggere il libro per avere altre informazioni sulle Idre, consuma un ulteriore uso o no, dal momento che è il medesimo libro? Idem per gli Attrezzi dell’avventuriero, se hai una fune e non l’hai rotta la puoi riusare senza consumare un nuovo uso?

7. A fine sessione non ci è stato chiaro, riguardo molti legami, che cosa avrebbe potuto “innescarli” dando il punto esperienza. “Tizio è un amico della natura, perciò sarò suo amico anche io”. Durante la sessione i PG devono dimostrarsi amici? E se è così e prendono il PE, dopo devono cancellare il legame e scriverne uno nuovo? Oppure il legame rimane perché sono ancora amici? “Caio mi sta tenendo un segreto importante” è risolto quando il segreto viene rivelato? “Sempronio è un anima nobile, ho molto da imparare da lui”… se effettivamente impari qualcosa durante la sessione?

8. Quando il ranger si mette in pericolo con un 7-9 perché stava tirando una freccia, va bene far spuntare fuori un nuovo nemico dietro di lui? Non mi sembra una logica conseguenza dell’aver tirato “male” una freccia, però non ho trovato modi di metterlo in pericolo dato il posizionamento…

Probabilmente c’erano altre cose, ma ora non le ricordo. Ancora grazie a chi risponderà!

Due domande:

Due domande:

Due domande:

Nella mossa del Druido posso scegliere una del Ramingo,e,non essendo specificato il livello,posso quindi sceglierne una qualsiasi delle sue,anche quelle di livello superiore al mio?

Quindi,domanda sul compagno animale del Ramingo:queste sono le basi della scheda:

•Ferocia +2, Astuzia +1, Armatura 1, Istinto +1

•Ferocia +2, Astuzia +2, Armatura 0, Istinto +1

•Ferocia +1, Astuzia +2, Armatura 1, Istinto +1

•Ferocia +3, Astuzia +1, Armatura 1, Istinto +2

Credete sia possibile modificarle?tipo:

•Ferocia +1, Astuzia +3, Armatura 1, Istinto +2

•Ferocia +2, Astuzia +3, Armatura 0, Istinto +3

e così via?

Ma tra il materiale che si trova su DungeonWorld.it e il manuale originale che differenze ci sono?

Ma tra il materiale che si trova su DungeonWorld.it e il manuale originale che differenze ci sono?

Ma tra il materiale che si trova su DungeonWorld.it e il manuale originale che differenze ci sono? Sul primo mi sembra che certi argomenti siano solo accennati, tipo le mosse multi classe, un PG può scegliere una qualsiasi mossa di un altra classe purché abbia i pre requisiti e supportato dalla fiction?

Through Friday, December 19, we are pleased to bring you our Dungeon World Bundle, featuring the bestselling…

Through Friday, December 19, we are pleased to bring you our Dungeon World Bundle, featuring the bestselling…

Originally shared by Bundle of Holding

Through Friday, December 19, we are pleased to bring you our Dungeon World Bundle, featuring the bestselling Apocalypse Engine fantasy RPG from Sage Kobold Productions, plus many third-party supplements. Transplanting Vincent Baker’s Apocalypse World to fantasy, Dungeon World brings indie ideas to traditional dungeon crawls. Because it’s published under an open license, many indie designers have published their own DW supplements. This offer brings you some of their best.

For just US$6.95, you get DRM-free .PDF ebooks of all five titles in our starter collection (retail value $31):

Dungeon World (retail $10): The complete 450-page Apocalypse Engine fantasy game that can transform your FRPG gaming.

– A trilogy of introductory DW adventures by Johnstone Metzger of Red Box Vancouver (retail $7 each): DW1 Lair of the Unknown, DW2 Island of Fire Mountain, and DW3 Ghostwood Haunts.

Truncheon World (free): Johnstone Metzger’s condensed introduction to the DW rules.

And if you pay more than the threshold price (starting at $14.95), you’ll level up and get our entire collection of five bonus titles (retail value $46):

Class Warfare ($16): A massive new toolbox that lets you create awesome Dungeon World characters.

Terrors of the Ancient World ($15): Over a dozen new monsters with hooks, moves, and fronts, all in full color.

Adventures on Dungeon Planet ($7): Takes Dungeon World into science fantasy, with aliens, robots, spaceships, gadgets, monsters, and worlds to explore.

Funnel World and Servants of the Cinder Queen ($8.50): Adventures for zero-level DW characters, and an expedition into a volcanic catacombs.

If you bought these titles separately, they’d cost you $77! Ten percent of your payment is split evenly between the two international charities selected by Johnstone Metzger of Red Box Vancouver: CancerCare and the Friends of Herculaneum Society.

Remember, now you can give a Bundle of Holding as a gift — either a generic gift code good for any one bundle, or a gift download link for this specific bundle that’s good even after the offer ends. With one quick purchase, you can recruit a friend into the new world of indie dungeon-crawling.

Don’t delay! The Dungeon World Bundle offer ends Friday, December 19.

http://bundleofholding.com/index/current/name/DungeonWorld

http://bundleofholding.com/index/current/name/DungeonWorld

Intanto vi annuncio la risposta ufficiale di Narrattiva alla mia richiesta su quando sarà disponibile il pdf della…

Intanto vi annuncio la risposta ufficiale di Narrattiva alla mia richiesta su quando sarà disponibile il pdf della…

Intanto vi annuncio la risposta ufficiale di Narrattiva alla mia richiesta su quando sarà disponibile il pdf della seconda edizione ai “backers” della prima edizione.

Quindi “a breve” avremo nuove notizie!

http://it.ulule.com/dungeon-world/comments/#c96079

Natale è alle porte ed è un’ottima scusa per fare (farmi) un regalo!

Natale è alle porte ed è un’ottima scusa per fare (farmi) un regalo!

Natale è alle porte ed è un’ottima scusa per fare (farmi) un regalo!

Sono indeciso se acquistare Inverse World (insieme alla 2° edizione di DW). Qualcuno ha provato IW? Me lo consigliate? 

salve ancora avrei un altra domanda da porre alla vostra gentilissima attenzione.

salve ancora avrei un altra domanda da porre alla vostra gentilissima attenzione.

salve ancora avrei un altra domanda da porre alla vostra gentilissima attenzione. I legami iniziali dei Playbook si possono modificare? lo so è una domanda un po del cavolo, ma dopo tutti questi anni a seguire regolamenti che ti riesco anche a simulare un attacco di dissenteria del PG non è così immediato ragionare  liberamente