Dungeon World e background pre sessione.
Sto pensando a un motivo valido per vietare un approccio a la Cyberpunk 2020, background striminziti da tirare a random (per chi vuole).
Idee a favore o contro?
Archivio: La Locanda di Dungeon World
Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"
Dungeon World e background pre sessione.
Dungeon World e background pre sessione.
Sto pensando a un motivo valido per vietare un approccio a la Cyberpunk 2020, background striminziti da tirare a random (per chi vuole).
Idee a favore o contro?
Salve a voi!
Salve a voi!
Avrei due domande da niubbazzo!
1.(riguardante il ranger). Il buon Ranger ha il suo cucciolo con, in genere, caratteristiche del tipo: Robusto, Enorme, instancabile, minaccioso, etc…
La domanda è, tutte queste caratteristiche aggiungono modificatori ai valori che descrivono il pet (per es. PF, valore di attacco,etc.), oppure sono caratteristiche che intervengono solo nella fiction??
2.(riguardo il druido). Il mio caro Druido, a prima sessione, mi pone davanti ad una strana questione, perché durante un combattimento usa la 3° presa (avendo fatto 10+) per trasformarsi in orso, essendo già un gufo. Io glielo concedo (ai fini della fiction sembrava essere molto figo), ma a posteriori mi chiedo se ho agito bene consentendogli l’ulteriore trasformazione.
Una Domanda apparentemente banale con relativa mia soluzione:
Una Domanda apparentemente banale con relativa mia soluzione:
Nel caso in cui un nuovo giocatore venisse inserito a campagna iniziata come comportarsi?
Seguendo le linee guida per le soluzioni di un “Personaggio oltre il Decimo” che apparentemente risultano essere l’unico caso assimilabile a una situazione di questo tipo, vedo che non viene dato suggerimento sul come gestire i legami del nuovo arrivato col resto del gruppo.
Non è una cosa proprio trascurabile in quanto non sono convintissimo siano adatti i legami base scritti sul libretto in una campagna già avviata, ma obbiettivamente basta giustificarli bene e possono starci comunque. Di certo la soluzione migliore sarebbe scriverli ad hoc. Ma posto che il nuovo pg abbia giustamente legami con gli altri pg, diventa problematico di come i pg già in gioco ne abbiano con lui. Mi spiego: Non è un caso che i legami massimi spendibili da ogni pg siano 4, perciò tutti i legami degli altri personaggi presumibilmente saranno già incrociati con i pg già in gioco. Perciò proprio per l’equilibrio del gioco 4 sono e 4 devono rimanere.. a meno di:
– Fare un’eccezione all’integrazione del nuovo pg e rientrare ai 4 canonici non appena si risolve uno degli altri legami ;
– Lasciare che solo il nuovo arrivato abbia legami con gli altri pg del tipo “io so qualcosa su di voi che voi non sapete” o “io so che siete, ma voi non sapete nulla di me” o altre situazioni ancora, lasciando che sia la fiction di gioco a costruirci sopra spingendo a creare non appena possibile un legame col “new guy”.
– Altre soluzioni che non mi vengono in mente…. 😛
Idee/suggerimenti?
Un saluto a tutti gli amici di DW, e complimenti per la fanzine davvero di ottimo livello.
Un saluto a tutti gli amici di DW, e complimenti per la fanzine davvero di ottimo livello.
vi giro una domanda che mi ha fatto un mio giocatore:
vi giro una domanda che mi ha fatto un mio giocatore:
“usare trucchetti sporchi tipo gettare sabbia negli occhi di un avversario per poi attaccarlo come viene gestito?”
io penso che possa essere Sfidare il Pericolo su DES (deve agire velocemente e con coordinazione), in caso di successo pieno può infliggere danno senza bisogno di Taglia&Spacca, col 7-9 ci si comporterà di conseguenza… che dite?
Dunque, ho pensato a lungo se postare o no questa domanda perché mi sembra proprio da niubbo, però non riesco a…
Dunque, ho pensato a lungo se postare o no questa domanda perché mi sembra proprio da niubbo, però non riesco a darmi una risposta.
Situazione: il mago ha appena ottenuto un 7. Il suo incantesimo abbatte un avversario, ma un altro arriva e lo sta per cogliere alle spalle. Il rodomonte suo amico assiste alla scena, e mi dice “colpisco l’avversario prima che attacchi il mago”.
Ecco, questa cosa ho avuto qualche problema a gestirla. Non sapevo se trattarla come un Assalire o un Difendere.
Nel primo caso, per come ho narrato la scena, l’avversario sarebbe stato colto alle spalle, quindi niente Assalire ma danni diretti. Ho posto questa scelta: “Se vuoi Assalire va bene, ma se non uccidi l’avversario al primo colpo questo attaccherà comunque il mago. Se invece decidi di Difendere il mago allora puoi scegliere le opzioni di quella mossa, tra le quali attirare su di te l’attacco dell’avversario”.
Come avreste gestito voi la situazione?
domanda, il chierico umano ha come mossa razziale:
domanda, il chierico umano ha come mossa razziale:
“La tua fede è varia: scegli un incantesimo da Mago. Puoi riceverlo
dal tuo dio come se fosse un incantesimo da Chierico.”
mi spiegate bene come funziona?
ehm.
ehm… ho un altro dubbio: come mi devo comportare con un giocatore che spesso è assente ?(per motivi chilometrici, magari su 4 volte gioca 2).
In DeD semplicemente sparivano e ri-apparivano con il ritorno dei giocatori senza stare troppo a guardare la fiction,
[sarcasmo] così ad occhio direi che qui in DW la fiction è rilevante [/sarcasmo] … come dovrei comportarmi secondo voi??
Potrei utilizzare una ONE-SHOT per l’occasione?
GRAZIE 😀
Ciao, qualcuna ha provato a fare demo con DW a persone che non hanno mai giocato a un GdR prima?
Ciao, qualcuna ha provato a fare demo con DW a persone che non hanno mai giocato a un GdR prima?
È plausibile?
Domanda: l’edizione italiana di DW non ha qualcosa di molto open source come quella inglese per le schede?
Domanda: l’edizione italiana di DW non ha qualcosa di molto open source come quella inglese per le schede? Nel senso, le schede inglesi sono editabili e rimaneggiabili, quelle italiane mi pare di no.
Immagino sia tutto bloccato?