Boss omaggio a Stephen King:

Boss omaggio a Stephen King:

Boss omaggio a Stephen King:

Esso,Lui,Egli..non ha nome,ma la sua fame smisurata è nota ai più anziani..è un contenitore di incubi:sonda la mente delle sue vittime,trasformandosi in ciò che esse temono di più,per poi divorarle.Intere civiltà sono state sacrificate alla sua fame.

L’unica caratteristica comune nelle sue trasformazioni è il colore degli occhi,come argento fuso,e della peluria,arancione.

Caratteristiche:

Extraplanare;

Infestare paesi/città;divorare esseri senzienti;terrorizzare trasformandosi;telepatico;intelligente.

Salute:30.

Armatura:3

Danno:1D10+3

Mosse:

Terrore:

Quando ti imbatti in Esso,lancia 1D6:

1-2:Egli si trasforma nella tua paura più profonda:hai -1 ai tiri contro di lui e +2 ai danni che subisci da Lui.(scegli la tua paura)

3-4:Esso assume un’aspetto orrendo:hai -1 ai tiri contro di lui.(scegli il suo aspetto)

5-6:Lui non percepisce le paure che provi:è spaventoso,ma la sua vista è sopportabile.

Esegui il tiro ogni volta che una persona diversa lo attacca o lo incontra.

Resurrezione=Egli non può morire,ma solo essere bandito dalla nostra Dimensione:quando esso muore,ritorna con -5 pf iniziali,a scalare (25,20,15),per risorgere a soli 15 pf dopo la terza resurrezione.Per scacciarlo per i prossimi vent’anni,ogni membro del gruppo deve infliggere un colpo fatale(che lo mandi almeno a -1 pf).

Vero Terrore:dopo la terza resurrezione,esso appare nel suo vero aspetto:un ragno enorme con occhi argentei e pelame rossiccio.non ha più la mossa “Terrore”,ma ha un +5 danni di cui 2 Perforanti ed è Enorme.

Spero vi piaccia,è un idea per un boss “cattivello”, che credo possa offrire molti spazi per la fiction,ditemi cosa ne pensate 🙂

Questa è una classe compendio che ho creato per il mio chierico nella campagna di DW a tema dark/demoni/chiesa…

Questa è una classe compendio che ho creato per il mio chierico nella campagna di DW a tema dark/demoni/chiesa…

Questa è una classe compendio che ho creato per il mio chierico nella campagna di DW a tema dark/demoni/chiesa corrotta che sto giocando. vorrei un parere sulle mosse. Faccio un breve antefatto sul perchè la Compendium e sul concetto che vorrebbe rappresentare.

Perchè? perchè il mio chierico, che crede i AO (divinità della legge, del sole, della vita e della morte e unico vero dio di Flamereus)più volte si è dimostrato un fanatico e un cacciatore di eretici (anche con una certa giustificazione visto che gli eretici e i maghi sono il mezzo attraverso cui i demoni entrano nel mondo) e perchè ho detto più volte che la chiesa di AO è corrotta e pochi, se non forse solo io, credono davvero negli insegnamenti di AO e possiedono il dono della vera fede. or bisogna dimostrarle ste parole però.

Concetto della compendium: un puniotre/inquisitore/confessore in lotta da solo contro il mondo per riportare la verità e la fede in una chiesa corrotta e infiltrata dal male.

classe compendium:

Vero fedele (proposta di classe compendio)

Quando affronti l’ordalia della fiamma bianca e sopravvivi, scopri la crudele e terribile verità che si nasconde dietro la chiesa di AO e scegli 2:

– le fiamme ti hanno marchiato indelebilmente sfigurandoti e rendendoti orribile alla vista, -1 CAR

– Le menzogne del Principe dei demoni sono talmente diffuse che nessuno crede alla verità che hai visto, sei solo ed evitato da tutti.

– il fuoco ti ha bruciato fin dentro l’anima rivelando i tuoi peccati, qualcosa di profondo in te è cambiato, dì cos’ hai fatto i passato di cui ti vergogni? il gm crerà una minaccia su questo.

– i servi dei corrotti sono potenti e ti stanno braccando dì cosa sono e come si manifestano.

inoltre prendi la seguente mossa al prossimo passaggio di livello

Io sono la luce che cammina nelle tenebre

un aura di santità pervade il tuo corpo, emani luce come una torcia e i tuoi occhi vedono nell’ oscurità come se fosse giorno

ai livelli successivi puoi scegliere le seguenti mosse

Il marchio della bestia:

Puoi vedere il marchio del maligno sui peccatori, i demoni e i corrotti. Il marchio si manifesta come una runa magica che solo tu puoi vedere, ma attenzione vestiti e camuffamenti normali la possono nascondere come un qualsiasi tatuaggio, mentre camuffamenti di natura magica non hanno effetto sulla tua capacità di vederlo.

stigmate

ferite che non guariscono si aprono sul tuo corpo, quando, tocchi qualcuno puoi trasferire tutte le sue ferite su di te

fuoco cammina con me

puoi camminare in mezzo al fuoco senza subire danno alcuno. 

profezia: all’ inizio della sessione tira + cos

con 10+ sogni profetici ti riveleranno un oscuro presagio che sta per accadere 

con 7-9 i tuoi sogni sono sfocati e la profezia è nebulosa

Quando agisci per fermare o assecondare la profezia hai +1 al tiro

purificare gli impuri: Scegli tra i seguenti il peccato che secondo te offende di più AO

-Blasfemia

-Ipocrisia

-Praticare arti oscure

-Assecondare i propri desideri a scapito del bene supremo di AO

quando combatti contro qualcuno che sai essere colpevole del peccato da te scelto aggiungi il tag devastante alle tue armi. 

Fuoco bianco di AO

aggiungi il seguente incantesimo (3° livello) a quelli che conosci

Fuoco bianco di AO

una vampata di fuoco magico di colore bianco accecante infligge 1d4 danni  o 2d8 a non morti e demoni. inoltre i bersagli sono momentaneamente accecati

confessare:

quando hai tempo e intimità con qualcuno il fuoco di AO che è in te brucia le sue menzogne e ti fa vedere la sua anima. Tira +Car; con 10+ fai 3 domande, con 7-9 fanne 1

-cosa desideri ardentemente?

-a chi va la tua vera fedeltà?

-cos’hai fatto di cui ti vergogni?

-chi sei in realtà?”

-cosa puoi fare di utile alla causa di AO?

inoltre scegli cosa deve fare il confessato per redimere i suoi peccati (rinunciare a qualcosa, infliggersi dolore, riparare i propri errori) se lo fa segni esperienza. se non lo fa lo consideri come un demone ai fini delle magie di AO

Luca Maiorani 

Daniele Di Rubbo Simone Micucci Saverio Porcari Teo Black Mauro Bar Massimiliano cappelletti Simon Charls 

Ripeto la domanda perché l’ho fatta in un brutto periodo in cui molti erano in ferie.

Ripeto la domanda perché l’ho fatta in un brutto periodo in cui molti erano in ferie.

Ripeto la domanda perché l’ho fatta in un brutto periodo in cui molti erano in ferie. Se qualcuno ha già avuto modo di tradurre questi libretti o di capire in via definitiva chi sia l’autore a cui chiedere il permesso sarei interessato.

Originally shared by Palin Majere

Domanda rapida perché ho cercato in tutta la sezione ma con i commenti “nascosti” magari qualcosa sfugge.

Qualcuno ha già tradotto i libretti “alternativi” del ladro e li ha già usati in qualche partita? Intendo quelle di Jacob Randolph (non so quale sia il nome e quale il cognome) che si trovano anche qua: https://docs.google.com/file/d/0BxI2vfsw1haqQUhsdXZQZUVmZnM/edit

Concludere una campagna… come fare un “Season finale” col botto?

Concludere una campagna… come fare un “Season finale” col botto?

Concludere una campagna… come fare un “Season finale” col botto?

La campagna di DW che sto masterizzando al tavolo con il mio gruppo storico (2 amici, fratello, moglie) sta giungendo al termine. Penso che ci resti una sessione o al massimo due.

I personaggi sono a lv 7 e 8, hanno sventato tanti pericoli dei fronti e ne resta al momento solo uno. Ho preparato un fronte d’avventura apposta per gestirlo più nel dettaglio e più o meno ho già delle idee il setting e i mostri.

I personaggi sono ormai dei bei paracarri (la volta scorsa mi pare ci sia stato solo un 6-), hanno ben chiaro il loro scopo e sanno (presumono) che questa sarà l’impresa finale. Dunque il mio timore é che l’epilogo risulti un po’ piatto e scialbo tipo “oh avete impedito che scoppiasse il Ragnarock, salvato il mondo evviva!”

Suggerimenti? Voi come avete concluso le vostre precedenti campagne di DW?

Oggi vi mostro un oggetto magico che farà la sua bella figura nell’espansione Giapponese a cui sto lavorando.

Oggi vi mostro un oggetto magico che farà la sua bella figura nell’espansione Giapponese a cui sto lavorando.

Oggi vi mostro un oggetto magico che farà la sua bella figura nell’espansione Giapponese a cui sto lavorando. È ancora una prima stesura, ma spero vi piaccia. 

Masamune e Muramasa

corpo-a-corpo, ignora armatura, peso 1

Masamune e Muramasa furono i più grandi forgiatori di spade mai vissuti e nessuna Katana sarà mai più tagliente delle loro. Purtroppo, tra i due non scorreva buon sangue, e tanto Masamune era quieto e devoto alla via del Bushido, tanto il suo allievo Muramasa era irruento e ambizioso. 

La leggenda narra che un giorno, per ordine dell’imperatore, fu indetta una gara per stabilire chi dei due era in grado di costruire la spada più tagliente. Entrambi crearono due spade senza pari e le appesero a una sporgenza sopra un fiume, con la punta della lama immersa nell’acqua. La spada di Muramasa, la Juuchi Fuyu (diecimila inverni), tagliò ogni cosa che incontrava: pesci, foglie, il vento. La spada di Masamune, invece, la Yawaraka-Te (mano delicata), non tagliò nulla: i pesci e le foglie passavano e il vento soffiava dolcemente sulla sua lama. Muramasa sembrava avere la vittoria in pugno, ma tutt’altro che turbato, Masamune tirò la sua spada fuori dall’acqua, l’asciugò e la posò nel fodero, mentre Muramasa e i presenti lo deridevano. Intanto, un monaco, che aveva osservato tutta la sfida, si fermò, zittì tutti e così parlò: “La prima spada è senza dubbio una spada tagliente, ma è portatrice di sangue, una spada malvagia che non fa differenza fra ciò che taglia. Può essere buona per tagliare farfalle così come teste. La seconda è notevolmente la più tagliente fra le due, e non taglia senza motivo ciò che è innocente”

Le katana forgiate da Masamune e Muramasa sono le più taglienti spade al mondo e non c’è niente che tu non possa tagliare con esse: metalli, pietra, materiali magici, essenze spirituali, le menzogne, la realtà stessa, qualsiasi cosa. Inoltre, solo un’arma di pari valore o superiore è in grado di spezzarne la lama.

Quando impugni una Masamune, essa si rifiuterà di ferire gli innocenti (la spada ha l’ultima parola in merito), ma infliggerà il massimo del danno ai malvagi e a coloro che vogliono fare del male a te o a quelli che ami. 

Quando impugni una Muramasa, e per quel giorno ancora non le hai fatto bere del sangue, potrebbe chiederti di uccidere qualcuno. Se lo fai subito, segna esperienza; se non lo fai, stai sfidando il pericolo. 

#DWgiappone

Ultimamente qualcuno ha masterizzato qualche play by forum?

Ultimamente qualcuno ha masterizzato qualche play by forum?

Ultimamente qualcuno ha masterizzato qualche play by forum? Volevo potergli dare un’occhiata. Siamo tutti giocatori novizi, master compreso e volevo capire alcuni passaggi, soprattutto i cambi di scena, ci si trova spesso impantanati e senza obiettivi.

Continua la mia carrellata di classi jappo. Questa volta tocca all’Onmyoji.

Continua la mia carrellata di classi jappo. Questa volta tocca all’Onmyoji.

Continua la mia carrellata di classi jappo. Questa volta tocca all’Onmyoji. 

L’Onmyoji è un mago, esorcista, divinatore ed evocatore in grado di controllare ed esorcizzare gli spiriti maligni e di controllare la magia nera. 

La classe è ancora alla sua prima stesura e molte cose cambieranno. Per questo mi servirebbero il vostro parere e le vostre critiche. 

#DWgiappone  

Salve a tutti.

Salve a tutti.

Salve a tutti. Mi piacerebbe avere un vostro parere su questa bozza di Compendium class dedicata ai personaggi che sono sopravvissuti alla visione dei Neri Cancelli (ovvero che hanno tirato Ultimo Respiro e sono sopravvissuti). L’idea è di un personaggio che sa cosa aspettarsi dalla morte. Si accettano suggerimenti su ciò che è scritto o per nuove idee di mosse. Grazie mille 🙂