Ciao a tutti… Una domanda sul compagno animale del ramingo/ranger

Ciao a tutti… Una domanda sul compagno animale del ramingo/ranger

Ciao a tutti… Una domanda sul compagno animale del ramingo/ranger

Nel mio gruppo il ranger ha scelto un falco come animale solo che non riusciamo a fargli avere un ruolo nel gioco.

Mi spiego, a parte perlustrazione e sporadici combattimenti all’aperto è piuttosto inutile anche se dovrebbe dare fior di bonus al ranger.

Se l’avventura è all’interno di un dungeon o di notte  ad esempio il falco è non ci vede, ed è abbastanza ridicolo il ranger che va in giro con il falco sulla spalla nelle fogne…  voi come vi regolate in questi casi ?

Riposto qui il mio ultimo commento ad un post perché si è perso nello stream delle notifiche (si parlava di un…

Riposto qui il mio ultimo commento ad un post perché si è perso nello stream delle notifiche (si parlava di un…

Riposto qui il mio ultimo commento ad un post perché si è perso nello stream delle notifiche (si parlava di un druido che stringe un patto con un signore degli elementi della terra che , in cambio del suo aiuto gli vieta di usare i poteri degli altri elementi )

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Alla fine ho scritto questa… che ve ne pare ? per ora ho inserito solo la classe Druido perchè il pg che ha stretto il patto è un druido

https://docs.google.com/document/d/1JG–WfTCOSFJ34ta7jzHNmQ8oUBuEWGcLshzeWIerXQ/edit?usp=sharing

consigli ? specialmente sulle prese :D

Dopo un po’ di rimuginamenti e ricerche di idee, ecco la versione 2.0 della mia riscrittura del Guerriero.

Dopo un po’ di rimuginamenti e ricerche di idee, ecco la versione 2.0 della mia riscrittura del Guerriero.

Dopo un po’ di rimuginamenti e ricerche di idee, ecco la versione 2.0 della mia riscrittura del Guerriero. Nell’ordine:

-Ho eliminato le due mosse copiate dal Barbaro. 

-Ho sostituito la malnata Piegare Sbarre Sollevare Cancelli con la libera scelta tra due mosse: Interrogatorio, già esistente, e Carica, una mossa nuova.

-Ho creato quattro nuove mosse (evidenziate in azzurro) per occupare gli slot vuoti. Falange e la summenzionata Carica forniscono bonus meccanici, cioè la cosa che non mi piace del Guerriero originale, ma questo perché ero a corto di idee XD per tamponare le ho un po’ tematizzate con il concetto del Guerriero come leader in battaglia, anziché come tritatutto, ma suggerimenti su quel fronte sono graditissimi. Fedele Scudiero e Fama del Veterano, invece, sono modellate su due mosse dello Spadaccino (Il prode Sir Robin e Un’amante in ogni porto), con le debite differenze di colore ed effetti – l’idea è che aiutino il Guerriero a produrre fiction.

I commenti sono sperati ^_^ 

https://drive.google.com/file/d/0B3G8OiFCVA3wYW5QUmYwQXprZ2c/view?usp=sharing

Salve :D

Salve 😀

Salve 😀

Dopo aver concluso la campagna con Guerriero Barbaro e Rodomonte mi sono interrogato sulla classe del Guerriero e su come mi piace poco. Ho provato a modificarla, cambiando quelle cose che mi piacevano poco. Ovviamente è ancora una bozza, quindi accetto consigli, infamate e anche inviti a cena 😀

Spiegazione breve:

-ho incrementato danno e punti ferita perchè volevo distanziarlo dalle altre classi che “picchiano ma fanno anche altro”

-Ho messo la possibilità di un’armatura di piastre già all’inizio per aumentare la scelta e dare un senso alla mossa Corazzato fin da subito

-ho messo due mosse a scelta per decidere se fare il guerriero forzuto o quello agile e gazzelloso

-ho modificato l’arma prescelta, a livello proprio di filosofia nel gioco

-ho modificato qualche mossa

https://www.dropbox.com/s/h7g2xybfnu47txr/warrior.pdf?dl=0

Mi è venuta voglia di riscrivere la classe del Mago, che non nascondo, non ho mai apprezzato più di tanto per via…

Mi è venuta voglia di riscrivere la classe del Mago, che non nascondo, non ho mai apprezzato più di tanto per via…

Mi è venuta voglia di riscrivere la classe del Mago, che non nascondo, non ho mai apprezzato più di tanto per via della lista delle magie, sostituendola con una versione che è a metà tra la classe ufficiale e il Mage di Randolph. 

https://docs.google.com/document/d/1oMBoVJk_B8yA5tTCuzHyBgemg3MKo42cvw9O25WPuNs/edit#

è ancora in lavorazione, e mancano tre o quattro mosse 6-10. Intanto, però, che ne pensate?

Chiedo pareri a Daniele Di Rubbo Alessandro Gianni e Simone Micucci (anche se l’ha già vista).

Taggo anche Teo Black perché si. 

Ciao a tutti

Ciao a tutti

Ciao a tutti,

Vorrei chiedere pareri e consigli riguardo la campagna che sto conducendo.

Nell’ultima sessione, il chierico è riuscito ad entrare in contatto con l’avatar di uno dei 4 aspetti della sua divinità (che corrispondono ai 4 elementi). La comunione con l’avatar (cuspide dell’aria) ha segnato in qualche modo il personaggio. Pensavo di creare una classe compendio per l’occasione.

Iniziato dell’aria

Quando entri in comunione con la Cuspide dell’Aria puoi scegliere le seguenti mosse:

– Voci nel vento: continui sussurri ti rivelano verità nascoste. Quando declami conoscenze tiri 1d6 più 1d8 invece che 2d6. Se il risultato del d8 è minore di quello del d6, rimani stordito a prescindere dal risultato dell’azione (fino a quando?). In caso contrario ottieni un +1 continuato a declamare conoscenze.

– Burrasca: dietro i tuoi colpi può nascondersi la forza del vento. Quando tagli e spacchi, ottieni 10+ e decidi di esporti agli attacchi del nemico la tua arma ottiene l’etichetta Possente oltre a infliggere 1d6

– Folata propizia:  una folata di vento ti salva da un pericolo. Quando la situazione lo permette ottieni +1 mentre eviti il pericolo

Nell’ultima (spettacolare) sessione il druido per placare un principe degli elementali della terra erroneamente…

Nell’ultima (spettacolare) sessione il druido per placare un principe degli elementali della terra erroneamente…

Nell’ultima (spettacolare) sessione il druido per placare un principe degli elementali della terra erroneamente evocato ha offerto in cambio se stesso. Il principe ha accettato ed ora il druido non può più fare appello ai poteri degli spiriti elementati che non siano della terra.

Pensavo quindi ad una classe custom stile “druido della terra” … consigli?

Ciao

Ciao

Ciao,

una bozza giocabile per una classe base (in inglese) per giocare un personaggio che combatte con il mostro che ha dentro di sé. Mancano alcune mosse 6-10.

Anticipo che è un po’ complicata nelle mosse base per permettere di interpretare varie versioni del concetto originale,.

Grazie a  Saverio Porcari per tutti i commenti, e a tutti per la discussione di oggi sulle mosse di classe che forniscono conoscenze.

https://docs.google.com/document/d/1SqszteAVQwmCJRfK_wXAr9aIL0ps0i8WpkM1t_xH9ec/edit?hl=it&forcehl=1#

Una interessante ambientazione da mille ed una notte con alcune mosse speciali per le classi dei pg(in teoria per…

Una interessante ambientazione da mille ed una notte con alcune mosse speciali per le classi dei pg(in teoria per…

Una interessante ambientazione da mille ed una notte con alcune mosse speciali per le classi dei pg(in teoria per D&DN) ma facilmente adattabili a DW Leonardo Imbornone e Andrea Nucci non è che magari, ci posso buttare un occhio???

Ciao

Simone Micucci e altri detrattori del bardo: ho visto che nelle mie cerchie stanno parlando bene di questo libretto.

Simone Micucci e altri detrattori del bardo: ho visto che nelle mie cerchie stanno parlando bene di questo libretto.

Simone Micucci e altri detrattori del bardo: ho visto che nelle mie cerchie stanno parlando bene di questo libretto.

Simone Bonavita, perché quando si parla di gente che parla male di libretti lui deve aver la possibilità di dire la sua. ;-P

http://rpg.drivethrustuff.com/product/137211/The-Bard–A-Dungeon-World-Playbook